Offensichtlich inspiriert bei der LEGO-Spieleserie, versuchen nun auch die Disney Studios ein ähnliches Konzept umzusetzen. Ob dies mit „Disney Universe“ gelungen ist, erfahren Sie in der folgenden Review.
Wir haben bereits einen sehr ausführlichen Blick auf die PS3-Version von „Disney Universe“ geworfen, weshalb ich Sie an dieser Stelle auf den Review verweisen möchte. Immerhin entsprechen Story und viele andere Details der Wii-Verson dem Spiel auf der HD-Konsole. Im Folgenden sollen nur einige Eigenheiten des Spiels auf der kleinen Nintendo-Konsole behandelt werden. Doch zuerst als Einstimmung, wie gewohnt, ein Trailer zum Game:
Vorzüge und Verfehlungen erfahren Sie auf der nächsten Seite!
In Punkto Grafik und Sound bietet „Disney Universe“ ein Top-Erlebnis. Hier gibt es nichts auszusetzen und sowohl Auge als auch Ohr kommen voll auf ihre Kosten. Die Levels sind recht ansehnlich gestaltet und auch die kostümierten Avatare verstehen zu gefallen. Wenngleich der Bildschirm während des Spiels sehr überladen wirkt und man sich an die Reizüberflutung erst gewöhnen muss, versteht die Optik doch zu überzeugen. Daneben bieten die musikalische Untermalung und die Soundeffekte eines der Highlights des Spiels. Ein überaus gelungener Soundtrack und eine liebevoll gestaltete Geräuschkulisse sorgen akustisch für Wohlgefallen.
Inhaltlich pfui
Abgesehen von diesen Vorzügen, vermag „Disney Universe“ aber nicht so recht überzeugen. Das Gameplay ist zu eintönig, das eigentümliche Freischalt-/Kaufsystem für die jeweils folgenden Level und Kostüme muss man auch als wenig gelungen bezeichnen und die Puzzles, die es unterwegs zu lösen gilt, sind zu einfach und wiederholen sich häufig. Diese Faktoren zusammen sorgen für ein lineares und dadurch leider auch langweiliges Spielerlebnis. Darüber können auch die gelungenen Referenzen an große Disney-Klassiker nicht hinwegtäuschen.
Einige Worte zur Steuerung und die Zusammenfassung gibt’s auf der nächsten Seite!
Bis zu vier Spieler können auf der Wii vermittels Controller und Nunchuck miteinander antreten, um das „Disney Universe“ zu retten. Die Steuerung an sich gestaltet sich gelegentlich etwas frustrierend, da es mit dem Nunchuck-Stick schwierig ist, sich exakt in die passende Richtung zu drehen. Auch wenn das Spiel in kinderfreundlicher Manier beim Zielen sehr großzügig ist, trübt es auf Dauer einfach die Spielqualität ein. Davon abgesehen hätte ich mir mehr Einsatz des MotionPlus-Systems gewünscht. Will man doch mittlerweile das wilde Schütteln und Fuchteln mit dem Controller nicht mehr missen.
Leider kann „Disney Universe” nicht auf voller Linie überzeugen. Zwar verstehen Sound und Grafik in allen Belangen zu gefallen, doch sorgen zu einseitiges Gameplay und ein nerviges Freischaltsystem für die Negativ-Highlights. Somit bleibt auch die Wii-Version hinter den hohen Erwartungen, die von der Community in den Titel gesetzt wurden, zurück. Selbst die großartigen Referenzen an Disney-Klassiker können das Spiel nicht aus dem Sumpf der Langeweile ziehen. Sieht man den Titel jedoch als ersten Teil einer zukünftigen „Disney Universe“-Serie, so könnte man sagen: Hiermit wurde die Gesellenprüfung abgelegt und nun hoffen wir auf ein Meisterstück in den kommenden Jahren.
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