Alles ist wahr! Wie sich dieser Satz in Beziehung mit dem MMORPG „The Secret World“ setzen lässt und wie sich das Spiel überhaupt anfühlt, lesen Sie in diesem Preview.
Hands-On, Baby Hands-On
EA rief zu einem „The Secret World“-Hands-On in Köln und die wir sind dem Ruf natürlich gefolgt. In einer ganztägigen Session bekamen wir – neben einer Präsentation über das Spiel und etlichen Mahlzeiten – die Möglichkeiten selbst Hand anzulegen. So konnten wir mehrere Stunden mit dem Online-Rollenspiel verbringen und uns selbst von der Arbeit des norwegischen Studios Funcom machen.
Alles ist wahr
Um schnellstmöglich mit dem Spielen zu beginnen, führten uns Lead Designer Martin Bruusgaard und Lead Content Designer Joel Bylos rasch durch die Präsentation, eingeleitet mit dem Satz „Alles ist wahr“. Damit ist gemeint, dass in der Welt von „The Secret World“ einfach alles wahr ist: alle Mythen und Sagen, sowie natürlich die dazugehörigen Charaktere und Monster.
Das Spiel, welches Anfang April frischen Wind in die MMORPG-Szene bringen will, steht grundsätzlich auf vier Pfeilern. Da wäre der geheime Krieg zwischen den drei wählbaren Fraktionen der Illuminati, der Templer und der Drachen, die „Powerful Progression“, welche das Feature der levellosen Charaktere beschreibt, das moderne Setting des Spiels und die tiefgreifende und spannende Geschichte.
Hier geht es nun zu unseren ersten Schritten in „The Secret World“!