RAGE PS3,Xbox 360,PC
Erscheinungstermin: 07.10.2011 Mehr Infos
Plattform: PS3,Xbox 360,PC
Genre: Action
Release: 07.10.2011
Vertrieb: Bethesda Softworks
Entwickler: ID Software
Webseite: Visit
USK-Einstufung: ![]()
RAGE
von Alan Wake (freier Mitarbeiter) 16.11.2011
Wenn die Sonne herunterbrennt, Sie hinter jeder Ecke atomare Strahlung vermuten und der Wüstensand juckt, dann sind Sie entweder im „Fallout“-Universum gelandet oder doch in „RAGE“ gestrandet.
Was können sich ambitionierte Spieler von einem texanischen Entwickler erwarten, der schon Klassiker wie „Commander Keen“, „Doom“, „Wolfenstein 3D“ und „Quake“ realisiert hat? Ja, etwas Episches, ein Spiel, das begeistert und bei der Stange hält. Mit „RAGE“ will id Software den klassischen Shooter mit einer offenen Welt und einem Rollenspiel-Szenario á la „Fallout 3“ verbinden. Ob das gut gehen wird?
Ganz gemütlich torkeln Sie noch etwas benommen in die gleißende Sonne hinaus und finden sich in einer schön modellierten und detaillierten postapokalyptischen Wüstenlandschaft wieder. Steine, Felsen, zerstörte Gefährte wohin das Auge blickt. Welch Wunder: Der verschlungene Pfad führt nur in eine Richtung, direkt durch zerklüftete Steinberge. Dann, plötzlich, ein hinterhältiger Angriff, denn ein Mutant springt Sie mutig von vorne an und reißt Sie zu Boden. Da Sie nach dem langen Kryo-Schlaf weder Waffe noch viel Energie haben sehen Sie Ihr jähes Ende schon vor sich, als der Widersacher seine Waffe zum todbringenden Schlag erhebt. Doch ein Schuss zerreißt die mit Spannung geladene Luft. Dan Hager, ein lokaler „Fürst“, hat Ihnen das Leben gerettet. Ohne weitere Worte oder den Namen Ihres Wohltäters zu kennen, steigen Sie einfach in seinen Buggy und brettern in Richtung seiner Basis. Wohin geht die Reise? Keiner weiß es so genau …
… auf der nächsten Seite erfahren Sie aber etwas mehr!
Was können sich ambitionierte Spieler von einem texanischen Entwickler erwarten, der schon Klassiker wie „Commander Keen“, „Doom“, „Wolfenstein 3D“ und „Quake“ realisiert hat? Ja, etwas Episches, ein Spiel, das begeistert und bei der Stange hält. Mit „RAGE“ will id Software den klassischen Shooter mit einer offenen Welt und einem Rollenspiel-Szenario á la „Fallout 3“ verbinden. Ob das gut gehen wird?
Vor lauter „RAGE“ aus dem Schlaf gerissen
Als die Welt durch einen Meteoriteneinschlag vor dem Aus steht, werden Sie als einer der wenigen Auserkorenen eingefroren und somit per künstlichem Tiefschlaf in die Zukunft geschickt. Als Sie aufwachen, besser gesagt als das System meint, dass Sie aufwachen sollten, stellen Sie schnell fest, dass es Ihnen zwar gut geht, aber dass keiner Ihrer Kollegen überlebt hat. Naja, so eine Kryo-Kapsel hat eben auch ihre Tücken.Ganz gemütlich torkeln Sie noch etwas benommen in die gleißende Sonne hinaus und finden sich in einer schön modellierten und detaillierten postapokalyptischen Wüstenlandschaft wieder. Steine, Felsen, zerstörte Gefährte wohin das Auge blickt. Welch Wunder: Der verschlungene Pfad führt nur in eine Richtung, direkt durch zerklüftete Steinberge. Dann, plötzlich, ein hinterhältiger Angriff, denn ein Mutant springt Sie mutig von vorne an und reißt Sie zu Boden. Da Sie nach dem langen Kryo-Schlaf weder Waffe noch viel Energie haben sehen Sie Ihr jähes Ende schon vor sich, als der Widersacher seine Waffe zum todbringenden Schlag erhebt. Doch ein Schuss zerreißt die mit Spannung geladene Luft. Dan Hager, ein lokaler „Fürst“, hat Ihnen das Leben gerettet. Ohne weitere Worte oder den Namen Ihres Wohltäters zu kennen, steigen Sie einfach in seinen Buggy und brettern in Richtung seiner Basis. Wohin geht die Reise? Keiner weiß es so genau …
… auf der nächsten Seite erfahren Sie aber etwas mehr!

