Der erste Teil wurde von der
RPG-
Community begeistert aufgenommen. Wir durften nun mit „Grotesque Tactics 2:
Dungeons & Donuts“ den Nachfolger des mit Ironie gespickten Fun-
RPGs testen. Ob die Entwickler das Versprechen auf alte Stärken zu bauen und bekannte Schwächen auszumerzen auch halten können, lesen Sie in unserer Preview.
Story
Die Geschichte von „Grotesque Tactics 2:
Dungeons & Donuts“ setzt an, als das Königreich Glory seinen glorreichen Sieg in den Katakomben des besiegten Feindes feiert. Inmitten dieser Festlichkeit breitet sich ein alles umhüllender Nebel aus. Die, die der Nebel verschlingt, verschwinden schreiend im dunklen Nichts. Verzweifelt verbarrikadieren sich die Überlebenden in den Tiefen der legendären Gemäuer.
Nach einiger Zeit wird das Essen knapp und die Stimmung schlecht. Die Ritter von Glory, zwielichtige Söldner und auch die arroganten Hochelfen gründen Gilden, um sich gemeinsam auf die Suche nach Nahrung und einem Ausgang in die Freiheit zu machen. Dumm nur, dass sich die Gilden gegenseitig nicht gerade gut leiden können, und gleichzeitig düstere Mächte in den
Dungeons aufwachen.
Gameplay
Freunde des ersten Teils sowie alte Rollenspielhasen werden sich auch im zweiten Teil der
RPG-Satire sofort zurecht finden. Klassisches Gameplay mit Questgebern,
Dungeons, Skeletten und anderen Bösewichten, prall gefüllten Kisten und dem halbgöttlichen
Avatar gab es bereits im Vorgänger. Erweitert wurde diese Kombination um ein kleines, aber feines Talentsystem und verschiedene Fraktionen, für die der Held sich entscheiden kann. Diese Wahl wird auch maßgeblich Einfluss auf das Spiel nehmen und für ein jeweils eigenes Ende sorgen.
Ich für meinen Teil bin begeisterter Rollenspieler, kannte den ersten Teil zu meiner Schande jedoch nicht. Der Einblick, den ich in „Grotesque Tactics 2:
Dungeons & Donuts“ nehmen durfte, sorgte aber von Beginn an für Erstaunen und Freude über ein gut umgesetztes Konzept, das trotz aller Komik und Ironie eine durchdachte Geschichte mit ansprechendem Gameplay kombiniert. Anfangs vom rundenbasierenden Kampfsystem etwas abgeschreckt, konnte ich die taktische Raffinesse, die dieses System bietet, bald erkennen. Die Skepsis wich dem Spaß und der Freude am Kampf mit mehreren Beteiligten, die alle eigene Kampfstile und Fertigkeiten einbringen.
Grafik und Sound
Man könnte die Grafik als ein wenig antiquiert bezeichnen. Aber da meiner Ansicht nach das Spiel nicht von überwältigenden optischen Effekten lebt und solche auch nicht braucht, lässt sich die Gestaltung der Charaktere und Settings als stimmungsvoll, mit einem Hauch von Retro beschreiben.
Die
Dungeons, die ich sehen durfte, bestachen durch Abwechslungsreichtum und stimmungsvolle Atmosphäre. Auch die Charaktere sind liebevoll animiert und besitzen darüber hinaus auch einen haptischen Körper, soll heißen, man kann nicht durch NSCs durchlaufen – eine Eigenschaft, die man bei manchen bekannten Spielen sträflich vermisst. Selbst die Menüführung, das Inventar und der Charakterbildschirm präsentieren sich detailreich, übersichtlich und originell.
Die Endfassung des Spiels wird vollvertont sein, sprich sämtliche Dialoge werden über eine Sprachausgabe verfügen. Sollte diese der Qualität des Soundtracks der Preview-Version entsprechen, wird auch die Sprachausgabe zum positiven Gesamteindruck beitragen. Die Hintergrundmusik unterlegt die jeweiligen Settings nämlich hervorragend und sorgt für angenehme Rollenspiel-Atmosphäre.
Steuerung
Der Spiler bewegt den Held mit dem Namen „Drake“ zum Großteil klassisch mit der Maus oder den Tasten „WASD“. Im Kampf lassen sich entsprechende
Skills mit einem Hotkey einsetzen oder mit dem Cursor auswählen. An das zügig reagierende Mapscrolling musste ich mich etwas gewöhnen. Die restlichen Steuerungsoptionen erschließen sich einem jedoch intuitiv. Alles in allem kaum Überraschungen und viele bekannte Elemente.
Atmosphäre
Schöne
Dungeons, humorvoll und liebevoll gestaltete Charaktere, ein klassischer
RPG-Soundtrack und eine Vielzahl an fordernden Gegnern machen „Grotesque Tactics 2:
Dungeons & Donuts“ nicht nur zu einem Spiel, dass Genrekollegen ironisch auf die Schaufel nimmt, sondern auch zu einem ansprechenden
RPG. Eine durchdachte Geschichte lädt Freunde witziger und kurzweiliger Rollenspielatmosphäre zum stundenlangen Verweilen in den Katakomben von Glory ein.
Zusammenfassung
Für wenig Geld bietet „Grotesque Tactics 2:
Dungeons & Donuts“ im Grunde all die Dinge, die man sich von einem ausgewachsenen
RPG erwartet. Darüber hinaus wird man mit viel Humor und Ironie bedient. Als liebevolle Abwechslung zum ewigen Orkschlachten verspricht das in Kooperation von Headup Games und Silent Dreams entstandene Spiel etwas Retro-Feeling und abwechslungsreichen Spielspaß für viele Stunden. Ich freue mich auf den
Release und hoffe, Ihnen dann noch detaillierter Auskunft über dieses vielversprechende Kleinod geben zu können.
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- Humor und Ironie
- Überarbeitetes Charaktersystem
- Stimmige Atmosphäre
CONS
- Grafisch keine epochale Erfahrung
Für Previews vergeben wir keine Bewertungen.