“Runes of Magic”, eine free-2-play Variante von “World of Warcraft” und dergleichen, mit bereits über 4 Millionen Spielern bringt die nächste Erweiterung auf den Markt. Bisher steht dem Spieler ein sehr ansprechendes Dual-Klassen-System zu Verfügung. Mit 8 Klassen und vielen Zaubern kann jeder seinen Charakter individuell gestalten. Weiters gibt es gutes Quest- sowie Kampfsystem welches in Verbindung mit einer mittelmäßigen Grafik gut umgesetzt wurde. Im Spiel kann man viele Berufe erlernen und nach jedem Stufenanstieg kann man seine Fähigkeiten mit sogenannten Fähigkeitspunkten verbessern. Nun bringt der neueste Teil, “Runes of Magic: Lands of Despair – Chapter IV”, einige Neuerungen mit sich. Eine dritte Klasse wurde in das Dual-Klassen-System eingebunden und das maximale Level wurde auf 67 gesetzt. Weiters stehen neue Gebiete sowie Instanzen zur Verfügung. Auch ein World-Battlefield wurde eingerichtet, um sich nun auch mit Mitspielern messen und dadurch epische Gegenstände erwerben, zu können.
Story
In “Runes of Magic: Lands of Despair – Chapter IV” geht es um den geheimnisvollen Dämonen Sismond, welcher eine Seuche über das Land gebracht hat. Ganze Dörfer werden von seelenlosen Zombies heimgesucht und sogar die Tochter des Fürsten ließ sich auf die dunkle Seite ziehen. Nun liegt es in Ihrer Hand, das Gleichgewicht wiederherzustellen.
Das Gameplay ist gut gestaltet und mit einem einfachen Tutorial wird der Einstieg in das MMORPG erleichert. Vom Kampf- bis zum Quest-System hat Frogster gute Arbeit geleistet. Für genügend Quests ist immer in der großen Welt von “Runes of Magic: Lands of Despair – Chapter IV” gesorgt. Ein eindeutig positives Argument für das Spiel ist ein Navigationsgerät, welches den Charakter zu Questgebern oder bestimmten Gebieten automatisch laufen lässt und dem Spieler dadurch langwierige Wege erspart. Jedoch muss man ziemlich oft nur Monster töten, um Aufgaben abzuschließen, was mit der Zeit eintönig werden kann. Weiters, um etwas Abwechslung zu erhalten, kann man in Gruppen Instanzen bestreiten und dort epische Gegenstände erbeuten.
Grafik und Sound
Die grafische Gestaltung von “Runes of Magic: Lands of Despair – Chapter IV” wurde gut umgesetzt, jedoch kann es vorkommen, dass so manche Instanz einer Halle mit Gegnern gleicht und dadurch etwas einfach wirkt. Allerdings sind die Landschaften in den Quest-Gebieten, sowie die Charaktere, ansehnlich und farbenfroh gestaltet, was sich gut auf den Spielspaß und die Atmosphäre auswirkt. Verbunden mit einer angenehmen Hintergrundmusik macht “Runes of Magic: Lands of Despair – Chapter IV” wirklich Laune.
Steuerung
Die Steuerung ist einfach, und wie bereits zuvor erwähnt mit einem Tutorial zu Beginn des Spiels auch sofort erlernt. Es gibt zwar viele Menüs, welche mit Tastenkombinationen zu erreichen sind, jedoch stehen hierfür auch kleine Icons Neben der Minimap zu Verfügung.
Der Multiplayer von “Runes of Magic: Lands of Despair – Chapter IV” ist sehr gut umgesetzt und es macht viel Spaß, in Gruppen durch Instanzen zu ziehen oder eine schwierige Aufgabe zu bewältigen. Im Spiel kann man auch Gilden sowie die dazugehörigen Gilden-Häuser einrichten um auch außerhalb von Gruppen in Verbindung zu bleiben. Zusätzlich ist noch ein Item-Shop verfügbar, in welchem man sich, um echtes Geld, Reittiere oder seltene Gegenstände kaufen kann.
Atmosphäre
“Runes of Magic: Lands of Despair – Chapter IV” verbreitet eine tolle Atmosphäre, man fühlt sich wie in einer mittelalterlichen Welt mit Magiern, Rittern und Priestern. Auch die dazu passenden Ausrüstungsgegenstände und Monster lassen das Spiel realistisch wirken. Allerdings kann es schon einmal vorkommen, dass die verschiedenen Zonen sich ähnlich schauen, was über kurz oder lang zu Langeweile führen kann.
Zusammenfassung
Im Großen und Ganzen ist “Runes of Magic: Lands of Despair – Chapter IV” eine weitere tolle Erweiterung zu “Runes of Magic“ und bietet wieder zahlreiche Neuerungen, die den Spielspaß steigern.
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