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SPIELINFO

Der erste Kaiser

Plattform: PC Der erste Kaiser (PC)

Genre: Strategie
Release: 18.10.2002
Vertrieb: Sierra
Entwickler: Impressions Games
Webseite: www.dererstekaiser.s...
Alle Informationen zum Spiel
SYSTEMANFORDERUNGEN
Minimale Anforderungen:
CPU: keine Angabe
RAM: 64 MB
Festplatte: 800 MB
Grafikkarte: keine Angabe
Empfohlene Hardware:
CPU: keine Angabe
RAM: 128 MB
Festplatte: 800 MB
Grafikkarte: keine Angabe
Review
 

25.11.2002 – Der erste Kaiser

von Ikofrete (freie Mitarbeiterin)



Feedback
"Der Erste Kaiser" ist - man merkt es, auch wenn man es nicht wissen sollte - unleugbar von den Entwicklern von "Caesar", "Pharao" und "Zeus" entwickelt worden. Diese Liebe zum Detail, diese fundierten geschichtlichen Kenntnisse findet man nur bei Impressions.

Ein billiger Klon?



Doch auch wenn man als Aufbaustrategie-Fan all diese Spiele mit Hingabe gespielt hat - dieses ist nicht einfach ein nach China exportierter "Caesar", sondern ein völlig eigenständiges, wieder neues Spiel. Eine sehr gute Idee ist es auch, dem Spiel eine spezielle China-Edition des Brockhaus beizulegen. Damit kann sich jeder, der durch das Spiel auf China neugierig geworden ist, genauestens informieren.

In jedem Falle ist es von Vorteil, die Tutorial-Mission durchzuspielen, da man in dieser mit den Grundzügen und einigen Eigenheiten des Spiels vertraut gemacht wird. Natürlich ist es wieder vor allem notwendig, die Menschen mit Nahrung zu versorgen, aber auch hier gibt es Neuigkeiten. Die Bauernhöfe können auf einer Anbaufläche verschiedene Getreidesorten aussäen - und da diese auch unterschiedliche Erntezeiten haben, ist damit eine gleichmäßige Nahrungsversorgung gesichert. Ausschlaggebend für den Ernteertrag ist auch der Grundwasserspiegel, der einfach und schnell zu überprüfen ist. Die Bauernhöfe benötigen keine Inspektoren zur Sicherung und Instandhaltung, was wieder Personal einspart.

Das chinesische Leben



Von Mission zu Mission begleitet man China durch den Lauf der Zeit und bei seiner wirtschaftlichen, technischen und militärischen Entwicklung. Ist es zu Beginn lediglich notwendig, einige Menschen zu ernähren und glücklich zu machen, kommen in den späteren Missionen Wohlstand, Paläste und militärische Eroberungen dazu. Mit gehobenem Wohlstand kommt auch das Verlangen nach Wissen, besserer medizinischer Versorgung - Akupunktur! - und verschiedenen religiösen Verehrungsmöglichkeiten. Anfangs genügt noch ein Ahnenschrein, aber bald möchten Ihre Bürger auch Buddha, Konfuzius oder Lao-tse verehren. Auch für Unterhaltung muss man wieder sorgen, obwohl das nicht so ausschlaggebend ist, wie in den griechischen und römischen Städtebau-Spielen. Aber immerhin, um das Chinesische Neujahr - das übrigens nicht mit unserem zusammenfällt - zu feiern, benötigt man Musiker und später auch Akrobaten. Natürlich kommt dann später auch ein Theater dazu.

Hilfreiche Tasten, Helden und der Handel



Sehr vorteilhaft und unabdingbar sind die Tastatur-Belegungen. Denn erst mit Hilfe dieser kann man sich einen genauen überblick über seine Stadt schaffen. Noch etwas ist eine sehr originelle Idee: Man weiß nicht von Anfang an, was eine Stadt, mit der man noch keine Beziehungen unterhält, eigentlich benötigt oder anbietet. Da gibt es nun die Möglichkeit, einen Spion auszubilden, der dann alles auskundschaftet.

Ein ganz spezielles Kapitel sind die so genannten "Helden". Davon gibt es in China eine ganze Reihe und jeder will verehrt und zufrieden gestellt werden. Gelingt einem das, dann hat man von diesem Umstand auch große Vorteile zu erwarten, wie zum Beispiel bessere Agrarerträge, schnellere Produktion und militärische Hilfen. Man sollte auch vorsichtig sein, dass nicht einer von den möglichen Helden verärgert ist - sonst gibt es große Schwierigkeiten (Hungersnot, Dürre, Flut und anderes mehr).
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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