An 2D-Jump`n`Runs mangelt es dem 3DS stark. In diesem Gebiet herrscht „Rabbids 3D“ derzeit quasi wie bei einem Monopol, wenn Sie Spiele aus dem eShop nicht dazu zählen. Ob die Rabbids die Herrschaft zurecht inne haben oder ob Sie auf ein anderes Hüpfspiel warten sollten, erfahren Sie jetzt.
Story
Eine wirkliche Einführung in die Story bietet das Spiel nicht. Allerdings basiert das Spiel auf den Wii Titel „Raving Rabbids: Die verrückte Zeitreise“. Die Häschen haben eine Waschmaschine in einem Museum entdeckt, die es ermöglicht, verschiedene Epochen der Geschichte zu besuchen. In „Rabbids 3D“ hüpfen Sie durch vier verschiedene Epochen der Geschichte, ohne einen tieferen Sinn darin erklärt zu bekommen. Aber wenn wir mal ehrlich sind: Ist die Geschichte von einem Klempner, der die Prinzessin retten möchte, unbedingt besser?
Sie steuern einen der verrückten Hasen durch etwa 60 Level von links nach rechts und manchmal auch etwas zurück. Wie zu erwarten gibt es allerdings einige Hindernisse, die Sie überwinden müssen. Sie müssen also durch die ziemlich einfachen Abschnitte hüpfen, rennen, gegenerische Rabbids weghauen und manchmal Blöcke zerstören. Sehr selten gibt es etwas Abwechslung, so gibt es z.B. einen Level, in dem Sie vor einem Dinosaurier wegrennen. Damit Sie nicht nur stur zum Ziel laufen, können Sie auch Gummienten und Goldmünzen einzusammeln, um Bonus-Level und 3D-Figuren freizuspielen. Haben Sie eine gewisse Anzahl an feindlichen Hasen besiegt, bekommen Sie Kostüme, die Sie im Spiel tragen können. Haben Sie einen Level gemeistert, können Sie diesen zusätzlich nochmals gegen die Zeit spielen. Erreichen Sie dabei eine bestimmte Zeit, bekommen Sie je nachdem eine bronzene, silberne oder goldene Figur, wodurch Sie wiederum 2D-Bilder freispielen. An sich eine nette Idee, allerdings müssen Sie sich gut merken, wo Sie welche Figur erreicht haben. Manchmal können Sie anhand der vorgegebenen Zeiten erahnen, wo Sie eine Figur gewonnen haben, allerdings gibt es keine Übersicht, was doch irgendwie schade ist.
Grafik und Sound
Die Welten in „Rabbids 3D“ passen mehr oder weniger zu der vorgegebenen Epoche, dennoch wirken sie ziemlich trist. Nichtsdestotrotz fällt die Grafik an sich nicht unangenehm auf. Auch der 3D-Effekt wurde recht interessant eingebaut. So wirken die Hintergründe manchmal wirklich weit entfernt. Manchmal fliegt Ihnen auch ein Käfer entgegen. Der Sound krächzt manchmal aus den Boxen, Doch auch wenn die Musik normal abläuft, ist es nicht unbedingt ein Ohrenschmaus. Die Musik wirkt gezwungen fröhlich und passt nicht immer ins Setting.
Ihren Rabbid bewegen Sie entweder mit dem Schiebepad oder mit dem Steuerkreuz. Der A-Knopf dient zum Springen, mit dem B-Knopf können Sie Gegenstände aufheben, mit dem X-Knopf schlagen Sie um sich oder aber werfen einen Gegenstand. Mittels L-Taste können heran oder wegzoomen, halten Sie die R-Taste gedrückt, rennt Ihr Hase. Befindet sich Ihr Hase in der Luft und Sie drücken auf Ihrem Steuerkreuz nach unten bzw. bewegen das Schiebepad nach unten, führt Ihr Rabbid eine Stampfattacke aus. (Hallo, Mario!) Die Steuerung geht eigentlich einfach von der Hand. Manchmal reagiert das Schiebepad allerdings extrem empfindlich, vor allem dann, wenn sich Ihr Hase in der Luft befindet. Mir ist es nicht nur einmal passiert, dass sich mein Hase durch eine ungewollte Stampfattacke in einen Abgrund verabschiedete. Bei der Steuerung per Steuerkreuz tauchte dieses Problem zum Glück nicht auf.
BWAAAAAAGH?!
Bisher war ich kein großer Fan der Rabbids. „Rabbids Go Home“ für die Wii hat mich damals nicht wirklich begeistern, allerdings muss ich zugeben, dass mir dort die Atmosphäre deutlich besser gefallen hat. In „Rabbids 3D“ machen Sie zwar Zeitreisen, allerdings kam bei mir da kein richtiges Feeling rüber. Genauso gut hätte das Spiel in einem Freizeitpark platziert sein können. Und auch wenn die Rabbids gelegentlich schreien, so wirklich wie ein Rabbids-Ableger wirkte das Spiel nicht auf mich. Ich hatte fast die ganze Zeit über das Gefühl, lediglich einen Dummy durch immer wieder ähnlich designte Level zu bewegen. Langweilig!
„Rabbids 3D“ scheint sich sehr an eine Zielgruppe zu richten, die bisher wenig oder noch keine Erfahrung mit Jump`n`Runs gesammelt hat. Wirkliche Herausforderungen bietet das Spiel nicht. Die Belohnungen für das möglichst weite Durchspielen stellen zwar eine potentielle Motivation dar, allerdings sind die Figuren und Bilder nicht so wunderschön, als dass man sich durch rät, welchen Level man noch nicht gegen die Zeit gespielt hat.
Etwas irritierend fand ich es auch, dass es lediglich vier verschiedene Epochen gibt. Sie können Kostüme aus vielen Epochen freispielen, allerdings nicht die Epochen selbst. Ich persönlich hätte lieber nur ca. acht Level pro Epoche gehabt und dafür etwas mehr Abwechslung, anstatt 16 Level pro Epoche. Schade, Ubisoft! Bleibt zu hoffen, dass mit „Raymin Origins“ 2012 wieder ein gutes Hüpfspiel aus eurer Feder erscheint!
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