Die Fans von “Naruto Shippuden” hatten schon die Befürchtung, nach der Ausstrahlung von Folge 163 längere Zeit auf neuen Stoff und die Fortsetzung des Kampfes zwischen Pain und Naruto zu warten, doch nun laufen jede Woche zwei neue Folgen, und auch am Bildschirm des Nintendo 3DS wurde mit „Naruto Shippuden 3D: The New Era“ ein neuer Titel veröffentlicht. Wir haben den Titel für Sie unter die Lupe genommen und das folgende Review verfasst.
Story
Die Story von “Naruto Shippuden 3D: The New Era” wurde eigens fürs Spiel entwickelt. Kurz und knapp geht es darum, dass eine böse Macht die Kage der großen Nationen gegen Doppelgänger ausgetauscht hat und so das Mächtegleichgewicht und den Frieden aus den Fugen bringen möchte. Naruto und seine Freunde sind die einzigen, die die drohende Katastrophe eines weltweiten Krieges zwischen den Nationen verhindern können. So besuchen Sie die einzelnen Dörfer und besiegt die Kage-Doppelgänger. Als erster schwerer Gegner wartet mit Tsunade der fünfte Hokage aus Konoha Gakure.
Spieltechnisch erwartet Sie ein typisches 2D-Sidescrolling Jump’n’Run im Universum von „Naruto Shippuden“. Los geht’s mit einer Trainingseinheit mit Fukasaku im Land der Kröten. Nach einigen Kämpfen und Sprungeinlagen stehen wir Gamakichi, dem finalen Gegner des Tutorial gegenüber und dabei stellt sich gleich heraus, dass „Naruto Shippuden 3D: The New Era“ einen fordernden Schwierigkeitsgrad hat. Gut, dass es Items gibt, mit denen man beispielsweise das Chakra der Weisen oder die Lebensenergie aufladen kann. Diese Items kann man beliebig im Kampf oder in den Levels einsetzen und sich so einen enormen Vorteil verschaffen.
Um wieder den Item-Vorrat aufzustocken, müssen Sie in den Levels Schriftrollen sammeln, die wahllos in der Gegend herumliegen oder auch von Gegnern erhalten werden können. Diese Schriftrollen können auch zur Verbesserung der eigenen Fähigkeiten verwenden werden. Zusätzlich lassen die Gegner noch Medipacks oder Chakra-Kugeln fallen. Genau diese Chakra-Kugeln werden auch bitter benötigt, denn das Chakra bietet die Basis für mächtige Angriffe. Nur wenn Sie genügend Chakra haben, können Sie Angriffe mit den Wurfmessern oder beispielsweise das Rasengan einsetzen.
Neben den mächtigen Angriffen von Naruto gibt es noch den Modus der Weisen sowie Unterstützungsangriffe von Narutos Freunden. So springt per Druck auf das Touchpad beispielsweise Kakashi ein und fügt allen Gegnern mit seinem Sharingan Schaden zu. Spannend hierbei ist, das man die Fähigkeiten der Freunde auch außerhalb des Kampfes nutzen kann um beispielsweise mit Sakura ein Loch in den Boden zu hämmern oder mit Sai’s gemalten Vogel schwer zugängliche Orte zu erreichen. Doch auch Sasuke ist im Spiel vertreten. In jedem Level versteckt sich der Überlebende des Uchiha Attentats und wartet darauf von Naruto entdeckt zu werden. Wenn Sie Sasuke in jedem Level finden, erwartet Sie eine kleine Überraschung. Schade, bei den sonst durchwegs positiven Aspekten ist die Tatsache, dass es keinen VS. Modus oder sonstige langzeitmotivierende Spielelement gibt, doch ernüchternd.
Grafik und Sound
Grafisch ist der Titel ganz ok, wobei man auch sagen muss, dass er ohne gröbere Verluste so auch auf dem Nintendo DS veröffentlicht werden hätte können, denn der 3D-Effekt kommt dank der Auslegung des Spiels als 2D-Sidescrolling Jump’n’Run nur sehr selten zur Geltung. Es gibt zwar Momente in denen, ähnlich wie bei „Donkey Kong Country Returns“ ein Ebenenwechsel vom Vordergrund in den Hintergrund erfolgt sowie fette Kampfanimationen, in denen die 3D-Optik gut transportiert wird, aber alles in allem wäre hier viel mehr möglich gewesen.
Soundtechnisch gibt’s ebenfalls keine Lobeshymnen, denn es gibt keine Sprachausgabe oder ähnliche Highlights. Ein Soundtrack, der ständig im Hintergrund läuft, ist das höchste aller Gefühle. Zwar wurden die Dialoge lokalisiert, aber eine Sprachausgabe, vielleicht mit den Originalstimmen der Serien (zB. in Englisch) hätten das Spiel aufgewertet.
Steuerung
Die Steuerung wird sehr vorbildlich erklärt und die Handhabe ist auch über weite Strecken in Ordnung. Die Tastenbelegung ist durchwegs schlüssig und sorgt dafür, dass Fans von Naruto aller Altersklassen keinerlei Probleme mit der Steuerung haben dürften. Spannend hierbei ist, dass die Möglichkeiten des Nintendo 3DS gut ausgenutzt werden. So müssen Sie auch mal den 3DS schnell zur Seite drehen oder ähnliches. Diese Quicktime-Events, die mit Hilfe des Gyrosensors des 3DS überstanden werden, sorgen für Abwechslung und Tiefgang.
Atmosphäre
Die Atmosphäre leidet stark unter der nur mittelmäßig erzählen Geschichte sowie der fehlenden Sprachausgabe. So kommt einfach keine Stimmung auf.
Das Gameplay ist ganz unterhaltsam und viele bekannte Gesichter, Attacken sowie Orte des „Naruto Shippuden“-Franchise sind enthalten. Die Quicktime-Events, das Level-Up System und die versteckten Sasukes in den verschiedenen Levels sorgen für Tiefgang. Dennoch ist nicht alles restlos gelungen. Die Ausnützung des 3D-Effekts hätte noch viel Luft nach oben, was auch auf die Atmosphäre zutrifft. Alles in allem ist „Naruto Shippuden 3D: The New Era“ nicht der erhoffte Blockbuster mit atemberaubenden 3D-Effekt, aber ein rundum solider Jump’n’Run-Titel.
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