Gameplay
Wir starten also mit unserem Elitekämpfer und Tauchprofi Syrus in das erste
Level.
Tutorial-like wird einem die Steuerung nahe gebracht. Gehen Sie links, gehen Sie rechts, heben Sie die Waffe auf. Dann wird es Zeit, um das erste Mal abzutauchen. Mit dem Spezialanzug, den man trägt, können Sie auch noch einen Boost zünden, um für kurze Zeit einen Unterwassersprint hinzulegen. Dieser entleert sich mit der Zeit, regeneriert sich aber fast ebenso schnell, so dass ein rasches Vorankommen unter Wasser gesichert ist. Der Anzug hat zwei Düsen bei den Armen und Füßen, aus denen die ganzen Zeit Luftblasen aufsteigen. Zusätzlich sieht Syrus Pierce mit diesem Anzug aus wie Issac Clarke aus "
Dead Space". In der Tiefe des Wassers hört Sie niemand schreien! Soweit sieht auch noch alles sehr gut aus und auch die Unterwasserwelt präsentiert sich, zwar karg und felsig, aber dennoch recht gut gelungen. Wir schwimmen die ersten paar Kurven, bis wir endlich auf unseren ersten Gegner stoßen. Nach ein paar gezielten Schüssen wartet bereits der nächste Bösewicht auf uns. Auch der zweite Taucher stellt kein Problem dar, auch wenn er sich immer wieder hinter einer Wand zu verstecken versucht. Dann kommen wir zu einem verschlossenen Tor, hinter dem ein grüner Schalter blinkt. Nun muss man mit der Harpune auf den Schalter schießen, und der Weg ist frei. Die Harpune kann man, neben dem Aktivieren von Schaltern, auch noch dazu verwenden, um Gegner, die sich an Land über einem befinden, abzuschießen, und nach unten ins Wasser zu zerren. Dort werden sie dann auch noch mit einer kleinen Messerattacke überrascht. Der Gegner ist Geschichte und treibt heimlich, still und leise davon. Dann jedoch beginnt das Spiel, sich andauernd zu wiederholen. Man schwimmt ein paar Meter, taucht auf und sieht einen Schalter. Diesen aktiviert man per Harpune, und eine Treppe senkt sich in das Wasser. Nun kann man an Land gehen, um dort in einer kleinen Kammer einen Knopf zu betätigen, um den Wasserspiegel zu erhöhen. Ab und zu wird durch den Knopfdruck auch ein Tor geöffnet, das war es dann aber auch schon mit den verschiedenen Variationen. Sobald man den Knopf gedrückt hat, kommen auf der gegenüberliegenden Seite zwei bis drei Gegner herangestürmt. In Deckung gehen, zielen, schießen, und auch dieser Ansturm ist kein Problem mehr. Vor allem wenn, wie in meinem Fall, ein Gegner bei der geschlossenen Tür, zur Hälfte herausragt. Dies könnte aber auch etwas sein, dass dann bei der finalen Version, hoffentlich, nicht mehr vorkommt.