Gameplay
Die vier Tasten der PSP stehen für vier Trommeln, und es gilt, diese im Rhythmus einzusetzen. Es gibt verschiedene Befehle, und wenn Sie diese im Takt eingeben, folgen Ihre Mannen aufs Wort. Dies gelingt natürlich nur, wenn man im Takt die Tasten drückt, denn sonst weigern sich die Patapons standhaft gegen das Fortkommen, egal, ob Todesgefahr droht oder nicht. Am Bildschirm selbst sehen Sie das Gebiet und Ihre Einheiten in 2D, das klassisch durch mehrere Ebenen einen 3D-Effekt simuliert. Dazu sehen Sie links oben den Gesundheitsbalken für jede Einheitengruppe und die Anzahl der nacheinander geglückten Kommandos. Haben Sie drei Kommandos nacheinander in einer Kombination gemeistert (oder weniger, falls Sie besonders gut im Takt sind), so versetzen Sie Ihre Einheiten in den Fieber-Modus, in dem Sie Wunder (wie Regen oder Wind) wirken oder auch besonders stark angreifen können. Darüber hinaus laufen Ihre Patapons schneller oder halten mehr aus! Der silberne Hoshipon führt Sie ganz langsam in die Materie von „
Patapon 3“ ein , und während Sie in den ersten Aufgaben nur langsam fortschreiten und immer schneller gehen, gilt es später schon, anzugreifen, Deckung zu suchen und so weiter. Aber noch einmal zum Mitschreiben: In „
Patapon 3“ hören Sie im Hintergrund einen eingängigen Takt. Passend dazu haben Sie am unteren Bildschirmrand eine Erklärung der jeweiligen Befehle. Die X-Taste steht für die Don-Trommel, Quadrat für Pata, Dreieck für Chaka und Kreis für Pon. Klar soweit? Dann wollen wir loslegen: Zum Erteilen eines Befehls müssen Sie immer vier Trommeln im Takt schlagen. Für das normale Laufen müssen Sie also den Takt Pata-Pata-Pata-Pon schlagen, und danach laufen die Patapons vier Takte vorwärts. Nach Ablauf dieser Takte müssen Sie den nächsten Befehl eingeben, wie etwa den Angriff: Pon-Pon-Pata-Pon! Wollen Sie in Abwehrhaltung gehen, ist Chaka-Chaka-Pata-Pon Ihr Befehl. Für das Aufladen einer Superattacke geht nichts über Pon-Pon-Chaka-Chaka, für den raschen Rückzug blasen Sie zum Pon-Pata-Pon-Pata, wohingegen Ihre Patapons nach dem Befehl Don-Don-Chaka-Chaka hoch in die Luft springen. Müssen Sie sich von Übel befreien, kommt Ihnen das Reinigen wie gerufen (Pata-Pon-Don-Chaka).
Neben den Materialien gibt es auch noch Ka-Ching als Währung im Land der Patapons: Diese lichten Kugeln erhalten Sie von erledigten Gegnern oder abgeschossenen Pflanzen und dienen wiederum dazu, neue Krieger auferstehen zu lassen. Nur wer genügend Ka-Ching und Materialien besitzt, kann sich ein schlagkräftiges Heer aufbauen. Die
Levels verändern sich teilweise, wenn man sie öfters spielt (anderes Wetter - Wind, Sonne, Regen - und auch andere Gegner und Tiere), doch am Ende wartet immer ein Fahnenmast auf Sie, der irgendwie die frühen „
Super Mario“-Spiele erinnert und der bei erfolgreichem Abschluss des
Levels auf ein Feuerwerk auslöst.