Gameplay
Da dieses Spiel PlayStation Move-exklusiv ist, war ich schon mal begeistert. Exklusivtitel sind so gut wie niemals übel, Move funktioniert ganz gut und auch die ersten Trailer sehen vielversprechend aus! Seit der gamescom 2010 wurde es ja eher still um den Titel, und so legte ich also das Game in den Schacht der PS3. Das Einzige, womit ich nicht gerechnet hatte - und womit vermutlich viele von Ihnen nicht rechnen würden -, ist, dass „
PlayStation Move Heroes“ traurigerweise in ein Genre fällt, das man so der PS3 und vor allem diesen Charakteren nicht zutrauen würde. Die berechenbarste und gleichzeitig stimmungsdrückendste Kategorie überhaupt mit der Bewegungssteuerung PlayStation Move ist zweifelsohne eine Minispiel-Sammlung. Es gilt, in der Haut von Jak, Ratchet oder Sly respektive Daxter, Clank oder Bentley gewisse Aufgaben zu meistern, die Sie meist nicht länger als fünf Minuten lang beschäftigen. Darunter fallen Frisbee- oder Bowlingspiele, aber auch diverse Hit-and-Run-Areale, die man schon zur Genüge aus „Ratchet & Clank“ kennt. Im Prinzip haben diese Abschnitte mehr mit den Spielen gemeinsam, aus welchen die Helden kommen! Hier wäre etwas mehr Kreativität durchaus gefragt gewesen, aber gut ... Kurz zur Einleitung: Die sechs genannten Helden werden aus ihrer Welt gesaugt und von zwei Masterminds in eine gemeinsame Welt gesperrt. Während die Helden aus ihrer Welt gesaugt wurden, steht das jeweilige Universum auf Pause, will heißen, es wird niemand in höchster Not fehlen. Warum das Ganze? Nun, die sechs Protagonisten werden für ein intergalaktisches Heldenspielchen durch unterschiedliche Arenen gejagt, was aber die beiden Oberbösewichtern eher mehr als Folter ansehen denn als spaßige Angelegenheit. Dass es aber dem Spieler fast genauso geht, liegt wohl nicht in der Absicht der Entwickler! Drei Beispiele möchte ich kurz im Detail erklären: Das Bowling-Minispiel lässt Sie explosive Bälle auf Ziele rollen, aber im späteren Verlauf des Spiels werden Sie mit Rampen, Turbos und sonstigen Hindernissen konfrontiert. Bei der Frisbee-Herausforderung gilt es ebenfalls, Ziele abzuschießen, doch das Geschehen ist ganz auf die Move-Steuerung ausgelegt: Ähnlich wie in „Sports Champion“ halten Sie die T-Taste gedrückt und werfen mit dem Move-
Controller die Scheibe von sich weg. Kaum ist die Frisbee in der Luft, steuern Sie das Geschoss so wie die Geschütze in „
Heavenly Sword“ durch das Neigen des Controllers. Die Adventuremissionen sind manches Mal mit Beschützeraufgaben und Zeitlimits aufgepeppt, aber grundsätzlich reicht es aus, möglichst schnell möglichst viele Feinde zu töten. Klingt durchschnittlich? Ist es auch. Leider. Zumindest lassen sich in den einzelnen Herausforderungen eine Bronze-, Silber- und Goldmedaille holen, damit Sie Ihren Punktemodifikator in die Höhe schrauben können. Doch - um noch einmal auf den Punkt zu kommen - es wurde nicht einmal der Mühe wert befunden, dass sich Spieler von „
PlayStation Move Heroes“ offline messen können. Richtig gelesen, es gibt weder ein lokales
Leaderboard, noch gibt es einen Modus, in dem Sie nacheinander die gleiche Mission spielen dürfen. Es sei denn, Sie stellen Ihre Ergebnisse auf die Online-
Leaderboards, aber das bewirkt nur wenig.
Grafik und Sound
Grafisch kann „
PlayStation Move Heroes“ nicht ganz überzeugen. Zwar wurde grundsätzlich solide Arbeit geleistet, aber einfach zu wenig Feintuning betrieben, um diesen Titel zu einem Augenschmaus zu machen. Die Texturen glänzen zwar schön und können überzeugen, aber mal ehrlich: Diese Art von Umgebung haben wir schon bei „
Infinity Blade“ auf einem iPad besser gesehen, und eine stationäre Konsole sollte das Gebotene doch zumindest geringfügig toppen können. Auch die Animation der Charaktere erinnert oft an PS2-Zeiten, das sind Makel, die möchte man einem Kunden im Jahre 2011 eigentlich nicht zumuten. Polygonfehler bei Kamerafahrten runden das Gesamtbild ab, und wenn wir schon dabei sind: Die Kamera ist kaum zu justieren, wenn Sie nicht gerade eine freie Fläche zum Herumlaufen vor sich haben oder ein Gegner zum Anvisieren in der Nähe ist.