Dead Space 2 Xbox 360,PS3,PC
Erscheinungstermin: 27.01.2011 Mehr Infos
Plattform: Xbox 360,PS3,PC
Genre: Action
Release: 27.01.2011
Vertrieb: Electronic Arts
Entwickler: Visceral Games
Webseite: Visit
USK-Einstufung: ![]()
Dead Space 2
von Michael Neidhart 25.01.2011
Nachdem wir Ihnen in unserem Preview bereits ausführlich von „Dead Space 2“ berichteten, folgt nun eine Wertung samt weiterer Eindrücke vom Spiel! Lesen Sie, warum wir uns gerne gefürchtet haben und welche Schlüsse wir aus der Erfahrung gezogen haben.
Bis das Spiel endlich im Laden steht, müssen Sie sich noch ein wenig gedulden. Erst ab 25. Januar dürfen Sie Isaac wieder unter die Arme greifen. Nachdem er im ersten Teil eine, um es mal nett zu formulieren, tiefgreifende Erfahrung an Bord der USG Ishimura gemacht hatte, ist Isaac gereift. Nicht nur, dass er im neuen Teil eine eigene Stimme hat, die Sie auch öfters zu hören bekommen, wirkt er auch agiler und standhafter. Eine seiner Spezialitäten sind noch immer der kräftige Tritt und der Hieb mit dem Plasmaschneider, oder was auch immer er gerade in der Hand hat. Neue Location, altes Leiden: Isaac ist inzwischen auf einer Weltraummine namens The Sprawl, die eigentlich eine Art Stadt im Vakuum ist. Durch große Fenster dürfen Sie ins Freie schauen und werden dabei hin und wieder vorbeifliegende Raumschiffe bemerken. Außerdem unterscheiden sich die einzelnen Sektionen von The Sprawl untereinander und glänzen teilweise mit gotischem Stil. Das die Atmosphäre eines der Hauptargumente für dieses Spiel werden dürfte, bestätigt auch folgender Trailer:
Bis das Spiel endlich im Laden steht, müssen Sie sich noch ein wenig gedulden. Erst ab 25. Januar dürfen Sie Isaac wieder unter die Arme greifen. Nachdem er im ersten Teil eine, um es mal nett zu formulieren, tiefgreifende Erfahrung an Bord der USG Ishimura gemacht hatte, ist Isaac gereift. Nicht nur, dass er im neuen Teil eine eigene Stimme hat, die Sie auch öfters zu hören bekommen, wirkt er auch agiler und standhafter. Eine seiner Spezialitäten sind noch immer der kräftige Tritt und der Hieb mit dem Plasmaschneider, oder was auch immer er gerade in der Hand hat. Neue Location, altes Leiden: Isaac ist inzwischen auf einer Weltraummine namens The Sprawl, die eigentlich eine Art Stadt im Vakuum ist. Durch große Fenster dürfen Sie ins Freie schauen und werden dabei hin und wieder vorbeifliegende Raumschiffe bemerken. Außerdem unterscheiden sich die einzelnen Sektionen von The Sprawl untereinander und glänzen teilweise mit gotischem Stil. Das die Atmosphäre eines der Hauptargumente für dieses Spiel werden dürfte, bestätigt auch folgender Trailer:

