Rennsportfreunde aufgepasst! Die „TrackMania“-Serie freut sich über einen weiteren Handheldableger, der von Focus Home Interactive vor kurzem für den Nintendo DS veröffentlicht wurde. Ob der Titel überzeugt oder nicht, erfahren Sie im folgenden Review.
Background
Das Licht der Welt erblickte das Franchise im Jahre 2003 mit dem PC exklusiven Release von „TrackMania Original“. Der Titel wurde von Nadeo entwickelt und hierzulande von Deep Silver vertrieben. Dank des Erfolges erschienen in den darauffolgenden Jahren weitere PC-Ableger, wie zum Beispiel „TrackMania Sunrise“ oder „TrackMania Nations ESWC“. Doch der Titel blieb nicht nur am dem PC, sondern schaffte auch den Sprung auf den Nintendo DS und die Nintendo Wii. Der Nintendo DS-Debüttitel namens „TrackMania DS“ erschien hierzulande im November 2008, und genau dieser Titel freut sich nun mit „TrackMania Turbo“ über eine Fortsetzung auf dem Nintendo DS. Starten möchten wir unser Review, wie gewohnt, mit einem Video zum Spiel:
Wenn Sie schon ein Fan der „TrackMania“-Serie sind, dann wird Ihnen auch mit Sicherheit der neueste Ableger gefallen, da sich am Spielprinzip nichts geändert hat. Wie auch im Vorgänger („TrackMania DS“) erwarten Sie im Singleplayermodus mit Rennen, Puzzle und Plattform drei Spielmodi, die eine Vielzahl von verschiedenen Strecken beinhalten. Je nach Modus fahren Sie gegen die Bestzeit, erstellen Rennstrecken, die dann auch absolviert werden müssen, oder suchen den optimalen Weg, um möglichst keine Hindernisse zu treffen.
Im Spiel dreht sich alles um Medaillen und Coins. Während Sie mit den Medaillen neue Modi und Rennstrecken freischalten, können Sie sich mit den Coins Skins, Blöcke und Strecken kaufen.Doch damit nicht genug! Weiters können Sie im umfangreichen und gut umgesetzten Streckeneditor eigene Rennstrecken mit Hindernissen und Schikanen erstellen. Diese Rennstrecken können dann auch alleine oder gemeinsam gespielt werden. Alles in allem wurde das Grundprinzip von „TrackMania“ beibehalten, was besonders die Fans der Reihe freuen wird. Für Neulinge könnte das allerdings etwas langweilig sein, weil es keine langzeitmotiviernden Elemente wie einen Karriere- oder Storymodus gibt.
Grafik und Sound
Grafisch ist der Titel eigentlich ganz in Ordnung. Es gibt verschiedene Autos und auch vier verschieden Terrains. Die Streckenumgebung ist jetzt nicht besonders detailreich, aber im Großen und Ganzen in Ordnung. Ich persönlich hätte mich über ein paar mehr Details gefreut und vor allem finde ich die fehlende Kollisionsabfrage schrecklich. Es ist einfach unpassend, wenn man bei einem Rennspiel durch gegnerische Autos durchfahren kann.
Soundtechnisch wäre auch etwas mehr möglich gewesen, da man die Renngeräusche nur sehr leise hört. Im Vordergrund ist eine Melodie, die sehr arcadelastig wirkt.
Steuerung
Die Steuerung ist meiner Meinung nach ziemlich gelungen. Ich bin kein Rennsportspezialist, und für mich ist die Art und Weise, wie die Steuerung funktioniert, wirklich gut. Man kommt schnell rein und kann auch gleich erste Erfolgserlebnisse verzeichnen. Die Steuerung im Streckeneditor ist da etwas komplizierter, aber es ist in Anbetracht der limitierten Möglichkeiten, die der Nintendo DS bietet, sehr gut, was die Entwickler sich da einfallen haben lassen.
Wie nicht anders zu erwarten, können Sie „TrackMania Turbo“ auch mit Freunden gemeinsam spielen. Insgesamt können bis zu vier Spieler lokal (Hotseat, Multi-Karten oder Einzelkarten-Spiel) oder online (Nintendo Wi-Fi Connection) antreten, um den König der Strecke zu küren.
Atmosphäre
Die Atmosphäre ist ganz ok, wobei man auch klar sagen muss, dass man mit einem langzeitmotivierenden Modus oder besseren Soundeffekten noch mehr rausholen hätte können.
Alles in allem ist „TrackMania Turbo“ ein cooler Racingtitel auf dem Nintendo DS. Der Titel lebt von der riesigen Streckenanzahl, den Mehrspieler- sowie den Freischaltmöglichkeiten. Auf der anderen Seite fallen die fehlende Langzeitmotivation sowie die mittelmäßigen Sounds negativ ins Gewicht. Fans der Reihe können hingegen ohne Bedenken zugreifen!
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