Sie wollen Action mit einer Portion Abwechslung und Spannung verbinden? Dann könnte Ihnen „Blimp“ gefallen. Lassen Sie sich überraschen!
Kennen Sie “UGH!” oder “Stellar Taxi”? Dann wissen Sie, wie faszinierend und motivierend es sein kann, in einer schönen 2D-Umgebung mit einem Raumschiff herumzufliegen und Passagiere schnellstmöglich abzuholen und abzusetzen. Auch Spieler von „Crazy Taxi“, der Kult-Reihe von Sega, werden dieses Gefühl kennen. Grip Games haben dieses Prinzip aufgerollt und erweitert.
Zed Pelin ist immer in Schwierigkeiten
Unser Protagonist Zed will eigentlich endlich ein ruhiges Leben haben. Doch als er auf einem neuen Planeten eintrifft, geht es dort wieder zur Sache: Die friedlichen Minenarbeiter werden von einer außerirdischen Macht angegriffen – und Sie sind als Pilot eines Blimp, einer Art Zeppelin, mittendrin. Doch Ihr Blimp kann nicht nur herumfliegen, sondern sich auch mit Bomben zur Wehr setzen. Diese werden Sie in den insgesamt 20 Missionen auch brauchen, wenn Sie sich gegen eine Vielzahl von Gegnern zur Wehr setzen wollen.
Zu Beginn fallen gleich zwei einzigartige Elemente auf: Einerseits die detailreichen, handgezeichneten und wirklich wunderschönen, bunten Hintergrundgrafiken in vier Themengebieten (unter anderem „industriell“ – sehr fein), andererseits die einlullende Hintergrundmusik, die mich in einer Spionagemission so vollständig gefangen nahm, dass ich sogar bei der Explosion meines Blimps zusammenzuckte. Das ist mir lange nicht mehr passiert …
Kopiert, aber verbessert
Hat man sich Anleihen beim Gameplay an „UGH!“ oder bei der Grafik an „Oddworld“ genommen, so fand man doch einen eigenen Stil: Das Spiel gab es 2009 schon als iPhone-Version, die mit einer Bewegungssteuerung begeistern konnte. Für die Minis-Version hat man nun nicht nur das User-Feedback zu einzelnen Levels eingearbeitet, sondern auch die Story spannender gemacht, die Bilder für die Story-Erklärungen sowie zwei Schwierigkeitsgrade (mit Zeit-Limits) eingefügt, sondern auch eigene Online-Leaderboards auf der Seite von Grip sowie Medaillen für die einzelnen Levels erstellt.
Die Levels an sich bringen Zed in unterschiedlichste Situationen: So muss er einmal Minenarbeiter von Punkt 1 zu Punkt 2 bringen, dann wieder neun Sprengladungen platzieren, eine Infiltration durchführen oder einen befreundeten Blimp beschützen. So unterschiedlich die Missionen auch sind, so verschieden sind auch die Lösungswege: Nicht nur sind die Pick-Ups (Zeit, Lebensenergie, Diamanten für mehr Punkte) bei jedem Level-Start unterschiedlich platziert, sondern auch Ihr Weg durch den Abschnitt kann durchaus verschieden aussehen.
Die Steuerung
Die Steuerung wirkt anfänglich etwas zu hölzern bzw. zu direkt, wird Ihnen aber schnell gefallen und im Nu steuern Sie Ihren Blimp umher: Allerdings können Sie nur die Aufwärtsbewegung und die seitliche Neigung bestimmen – anders lässt sich Ihr Zeppelin nicht steuern – was aber auch den Reiz ausmacht. Übrigens: Stoßen Sie mit einem Gegner zusammen, werden abgeschossen oder werden unsanft gegen einen Stein gedrückt, verlieren Sie Energie, bis Sie explodieren.
Eine adrette Status-Leiste am oberen Bildschirmrand zeigt Ihnen Ihre gegenwärtige Verfassung jederzeit an beziehungsweise lesen Sie dort ab, wie viele Crew-Mitglieder Sie noch retten sollten.
Generell habe ich ja schon erwähnt, wie sehr mir Grafik und Sound gefallen – insgesamt stimmt das Bild des Spiels sehr gut zusammen und macht immer wieder Lust, in den nächsten Level zu sehen, welche Aufgaben dort auf einen warten.
Zusammenfassung
Sie fliegen im Dunkeln mit einem leichten Schein um Ihren Zeppelin umher, auf der Suche nach den Spionen, die Sie evakuieren sollen. Dazu kommen das Gefühl, immer vorsichtig zu sein, aber dennoch schnell zu agieren – spielen Sie doch im schwierigsten Modus, wo jede Berührung Ihre letzte sein kann, aber Sie auch auf die Zeit achten sollten. Das sehr gut designte Tutorial macht schon Lust auf mehr, das Spiel ist leider etwas kurz, zieht aber motivierend und mit neuen Einfällen und Gameplay-Elementen (vor allem ab Level 7) den Spieler in seinen Bann. Die Story tut ihr Übriges und begleitet angenehm die Spielerfahrung. Kurzum: Definitiv eine Perle am Minis-Markt und eines der besten Spiele für die PSP-Plattform in diesem Segment. Empfehlenswert für Action-Liebhaber und Geschicklichkeits-Fanatiker!
P.S.: Die Entwickler arbeiten gerade an einem Bugfix für die PS3-Version, die kurz vor Release zurückgezogen wurde, aber in Kürze erscheinen soll.
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