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SPIELINFO

Fable III

Plattform: Xbox 360 Fable III (X360)

Genre: Rollenspiele
Release: 29.10.2010
Vertrieb: Microsoft
Entwickler: Lionhead Studios
Webseite: lionhead.com/Fable/F...
USK-Einstufung: Ab 16 Jahren
Alle Informationen zum Spiel
Review
 

26.10.2010 – Fable III

von Katharina Pernkopf-Konhäusner



Feedback
Sir Peter Molyneux, der Macher von “Populous”, “Magic Carpet”, “Syndicate” und “Black & White”, ist zurück – und bringt exklusiv für die Xbox 360 (im Dezmber dann auch für den PC, als Zeichen Microsofts für den PC-Gaming-Markt) den dritten Teil der Action-Rollenspiel-Reihe “Fable”. Wie es Molyneux selbst so treffend andeutet, ist das Problem bei einem dritten Teil immer, dass sich das Spiel nicht abnutzen sollte: So wollte er das Genre neu erfinden und ganz frische Ideen einbauen. Dies ist ihm in zwei Punkten gut gelungen.

Nichts mit Klassik

Wer unter einem Rollenspiel lange Zeit mühseliges Durchforsten von Menüs, Statistiken und Balken-Diagrammen verstand, der muss mit “Fable III” umdenken: Nach dem Drücken des Start-Knopfs werden Sie direkt in das Spiel hineingezogen und nicht mehr mit Menüs belästigt. Auch das Start-Menü haben die Entwickler wegreduziert, neben so scheinbar normalen Dingen wie einem Heads-Up-Display oder einem Charakter-Bildschirm. Doch wo finde ich nun Waffen, Zaubersprüche und die 106 Kostüme des Spiels? Gleich zu Beginn des Spiels werden Sie von Jasper, Ihrem Butler begrüßt. Er ist es auch, der Sie als Berater durch das ganze Spiel begleitet, interessante, witzige Kommentare abgibt und Sie im Unterschlupf erwartet, wo Sie Ihren Charakter umziehen und ausrüsten, sich mit Xbox Live verbinden oder auch direkt sehen, wie groß Ihr Goldhaufen gerade ist.

Auch Upgrades für Ihre Waffen werden Sie vergeblich suchen: Zaubersprüche erlernen Sie über Bücher wie in den Vorgängern, Nah- und Fernkampf-Waffen werden Sie schrittweise freischalten, doch werden sich diese durch den Gebrauch verändern. Gehen Sie gegen Unschuldige vor, wird nicht nur Ihr Charakter bösartiger im Aussehen, sondern die Klinge wird auch dunkler und Bblut tropft auf den Boden. Hingegen, wenn Sie die Bösewichte in die Flucht schlagen, werden Sie ein strahlender Held mit einer glänzenden Waffe.

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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