Nun gibt es einen neuen Titel mit Samus Aran: "Metroid: Other M" erzählt eine neue Geschichte über unsere furchtlose Heldin. Ob dieser Titel es wert ist, den Weg in Ihr Spieleregal zu finden, oder ob "Metroid: Other M" lieber im Weltraum bleiben sollte, lesen Sie in unserem Review.
„Metroid: Other M“ erzählt Samus Geschichte nach der Vernichtung von Mother Brain. Nachdem Sie sich von dem Kampf mit Mother Brain erholt haben, gibt es erst einmal eine Einweisung in die Steuerung des Spiels: Sie müssen ja sicher gehen, dass Samus nichts vergessen hat. Eine Weile nachdem Samus Ihren Dienst wieder aufgenommen hat, empfängt Sie ein Funksignal, welches Sie zu Ihrer nächsten Mission ruft. Dort trifft Sie dann auch auf Soldaten der Galaktischen Föderation, doch damit kommen auch einige Erinnerungen auf, unter anderem an ihren ehemaligen Vorgesetzten Adam Malkovich, der hier ebenfalls mit von der Partie ist. Doch bevor wir jetzt damit beginnen, das Spiel in seine Kernpunkte zu zerlegen, hier noch ein Video zu "Metroid: Other M", welches Ihnen die meisten Fähigkeiten, die Sie mit Samus genießen dürfen, demonstriert, und Ihnen auch gleich die spielbare Qualität der Grafik, wie auch die der Zwischensequenzen zeigt.
Auch wenn an dieser Stelle gewöhnlich der Abschnitt Gameplay kommt, möchte ich hier zuerst die Grafik ansprechen, da diese, wie Ihnen vielleicht bereits aufgefallen ist, für einen Wii-Titel außergewöhnlich ist.
Als ich das Spiel, und damit die erste Videosequenz gestartet hatte, musste ich gleich überprüfen, ob wirklich die Nintendo Wii angeschlossen war, da ich solche Grafiken von dieser Konsole bisher nicht gewohnt war. Sollten Sie sich das Video angesehen haben, wissen Sie jetzt sicher, wovon ich rede. Denn vor allem die Videosequenzen sind wirklich sehr gut gelungen und zeigen eine detailreich animierte Samus, wie auch unglaublich aussehende Monster. Doch nicht nur in den Videosequenzen, sondern auch im Game konnte mich die Grafik des Titels wirklich überzeugen und fesseln.
Hier gleich noch ein Vorgeschmack:
Sie sehen im Spiel meistens aus einiger Entfernung auf Samus, wobei Winkel, Blickrichtung und Entfernung dabei von dem jeweiligen Ort, an dem Sie sich befinden, vorgegeben werden. Wenn Sie in die Ego-Perspektive wechseln, sehen Sie das Geschehen aus Samus Helm heraus, was den Blick auf Ihre Gegner sehr stark fokussiert.
Der Sound zu „Metroid: Other M“ ist auch ganz gut gelungen, denn es gibt passende Hintergrundmusik zu den unterschiedlichen Ebenen und Gefahren, und auch sonst hören sich die Effekte beim Springen, Schießen und sonstigem sehr gut an.
Gameplay
“Metroid: Other M“ bezaubert durch leicht verständliches, einfaches und dabei gut funktionierendes Gameplay. Sie laufen mit Samus herum, können dabei mit Hilfe Ihres Charge Beams, den Sie natürlich schnell abfeuern oder aufladen können, Ihrer Missiles, die für etwas härtere Gegner geeignet sind, wie auch Bomben, die Sie ebenfalls aufladen können, womit Sie dann jedoch wirklich gewaltigen Schaden verursachen, gegen Widersacher vorgehen. Zusätzlich können Sie, um Hindernisse zu überwinden, von Wand zu Wand springen, sich den Weg frei schießen, als Kugel durch schmale Gassen rollen, und vieles mehr.
Es gibt auch eine Vielzahl unterschiedlicher Gegner, die Sie auf ebenso viele unterschiedliche Arten besiegen können. Ob Sie auf Ihre Gegner springen, um ihnen in den Kopf zu schießen, dem gegnerischen Angreifer lieber ausweichen, um diesem dann einen schnell aufgeladenen Charge Beam entgegen zu feuern, oder ihn doch lieber mit einem Nahkampfangriff zu Boden zu ringen – alles ist möglich!
Die Gegner, mit denen Sie es zu tun haben werden, unterscheiden sich jedoch nicht nur durch ihre Größe, und ihr Durchhaltevermögen, sondern ebenso durch die unterschiedlichsten Fähigkeiten, wie zum Beispiel: Sie können fliegen oder sich wie ein Chamäleon tarnen und sind damit fast nicht auffindbar.
Steuerung
Die Steuerung ist durchaus als innovativ zu bezeichnen, da Sie die Wii-Remote den Großteil des Spiels über in der Waagrechten halten, um im Spiel meistens aus einiger Entfernung auf Samus zu sehen. Doch Sie können mit der Wii-Remote auch auf den Bildschirm zeigen, um in eine Art Egoperspektive zu wechseln, in der Sie alles um sich herum ganz genau unter die Lupe nehmen können, und Sie sich dann auch Ihrer Missiles entledigen können. Sollten Sie einmal keine Missiles oder kaum noch Leben haben, können Sie die Wii-Remote auch in einem senkrechten Winkel halten, um sich dann mit dem A-Knopf zu heilen und Ihre Missiles aufzuladen.
Doch auch die Funktionalität und die Einfachheit der Bedienung sind nicht zu kurz gekommen, denn nicht nur, dass Ihnen zu Anfang alles leicht verständlich erklärt wird, und Ihnen neue Fähigkeiten ebenfalls In-Game erklärt werden, so ist die Bedienung auch sehr übersichtlich und leicht umsetzbar.
Die Atmosphäre im Spiel ist ebenfalls sehr gut gelungen, da die auf die Ebenen angepasste Hintergrundmusik, die packende Story, welche erstmals auch mehr über Samus Aran verrät, wie auch das spannende Gameplay Sie einfach packen werden.
Zusammenfassung
“Metroid: Other M“ macht jede Menge Spaß und bietet daneben auch noch eine dichte Story, welche die Hintergründe unserer Heldin aufdeckt. Nachdem ich einen "Metroid"-Titel auf dem Gamecube, und einen auf dem Nintendo DS gespielt habe, hat mich "Metroid: Other M" erst recht stark begeistern können. Denn ich habe weder mit einer so guten Grafik oder einer vor allem zu Beginn des Titels sehr dichten Story mit vielen Zwischensequenzen gerechnet, auch wenn es davon nach einer Weile natürlich nicht mehr ganz so viele gibt. Doch auch das Gameplay funktioniert einfach sehr gut, da die Steuerung leicht verständlich ist und gut angepasst wurde - die vielen unterschiedlichen Gegner, sowie Samus Fähigkeiten schaffen somit einfach ein komplexes, aber leicht erspielbares Universum. Für Fans der "Metroid"-Reihe ist "Metroid: Other M" meiner Meinung nach ein Muss, und auch wenn Sie noch keinen Titel der Reihe gespielt haben, ist der Kauf auf jeden Fall eine Überlegung wert.
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