Ein weiteres Highlight ist der Karten-Editor, der wie auch in Teil 1 ein fixer Bestandteil ist. In diesem Editor können Sie mit sehr vielen Möglichkeiten eigene Karten erstellen und Ihrer Fantasie freien Lauf lassen. Die Möglichkeiten übersteigen meiner Meinung noch die Editorfunktionen von Customization-Titel wie „ModNation Racers“.
Alles in allem gibt’s in Punkto Gameplay keine nennenswerten Schwächen. Auch Gameplay-Probleme wie das Einschließen von eigenen WBFs bei Bau von Versorgungsdepots wurden abgeschafft, da man diese nun im Boden versenken kann.
Grafik und Sound
Grafisch wurde der Titel im Vergleich zum Vorgänger, wie nicht anderes zu erwarten, ordentlich aufgewertet. Es gibt vor allem spannende und sehr schön anzusehende Videosequenzen.
Hier ein kleiner Vorgeschmack:
Auch die Animationen im Spiel selbst können voll überzeugen, wie auch die abwechslungsreichen Gebäude und Einheiten. Auch die Spielwelten wurden mit NPCs wie Fabelwesen oder ähnlichem gefüllt, um noch mehr Atmosphäre zu erzeugen.