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27.07.2010 – Medal of Honor

Auf dem Schlachtfeld ist die Hölle los

Dieser Spruch beschreibt die Atmosphäre von MOH nur zu gut. Kaum in der Spielwelt angekommen, pfeifen Ihnen schon die Kugeln und Granaten um die Ohren. Das sorgt nicht nur für ein intensives Spielerlebnis, sondern auch für einen beschleunigten Puls. Vor allem wenn Sie einen guten Run haben, saugt Sie das Spiel förmlich rein. Belohnt wird eine längere Abschussserie anschließend mit unterschiedlichen Extras wie Airstrikes oder auch Panzern. Besonders diese Variante macht wirklich Sinn. Einer unserer Kollegen konnte in der Mission Helmand Valley – eine der zwei spielbaren Karten in der Beta – einen Panzer auftreiben. Andere Spieler können nun zusteigen und die Eroberung des nächsten Punktes wird gleich leichter. Besonders die akustische Ebene kann eine extrem dichte Atmosphäre erzeugen. Die Kollegen funken miteinander, auch ohne dass Spieler in ihre Headsets sprechen müssen. Das belebt das Spiel. Ungemein. Aber auch abseits des eigentlichen Spiels wird für eine dichte Atmosphäre gesorgt. Am Ende jeder Runde werden Abzeichen für besondere Verdienste im Kampf vergeben. Wir bekamen zum Beispiel eine Medaille dafür, im entscheidenden Moment einem Kameraden das Leben gerettet zu haben.

Zusammenfassung

Was wir bis jetzt gesehen haben, kann schon überzeugen. Wenn bis zur endgültigen Version auch noch der eine oder andere Patzer ausgebessert wird und der Singleplayer ebenso dichte Atmosphäre bietet wie es die Multiplayer-Variante bereits vormacht, dürfen wir uns auf einen echten Action-Kracher freuen.
 
 
 
 
 
 
 
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PROS
  • Dichte Atmosphäre
  • Panorama-Bilder
  • Balancing
CONS
  • Kollisionsabfrage
  • Spawn-Punkte
  • Grafikdetails
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