inXile Entertainment – namentlich der CEO Matt Kindley und Maxx Kaufman – hatte die Ehre, einem auserwählten Pressekreis die neueste Version von „Hunted – Die Schmiede der Finsternis“ vorzustellen. Hier lesen Sie unser topaktuelles Preview dazu.
Bevor wir richtig mit dem First Look starten, möchten wir Ihnen ein Interview zum Spiel vorstellen.
Um „Hunted“ würdig vorzustellen, wurde dazu ein schwarzer Stoffquader errichtet, der uns völlig von der Außenwelt abschottete und sogar das Licht ausreichend dämpfte, sehr cool! Die Idee hinter „Hunted“ ist, den guten alten Dungeon Crawl wieder aufleben zu lassen. „HeXen“, „The Bard's Tale“ und viele mehr zeigten vor, wie es geht, doch lange Zeit tat sich auf diesem Sektor nichts mehr. Das wird sich nun ändern, denn inXile Entertainment hat Großes vor. Wie groß, möchten wir Ihnen nun berichten:
Gameplay und Grafik
Der Traum des Dungeon Crawl beinhaltet neben einer guten Story und interessanten Charakteren auch Folgendes: Moderne Action, einen wegweisenden Koop-Modus, viele Geheimnisse und ein System, das den Reiz des Erkundens belohnt anstatt mit Frustration bestraft. Die beiden Protagonisten, Alora und Cadik, wurden von den beiden Köpfen hinter „Hunted“ zum Leben erweckt, und was uns allen sofort auffiel: Die Grafik sucht seinesgleichen, und der Sound hat mindestens die gleiche Klasse spendiert bekommen.