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SPIELINFO

The Witcher 2: Assassins of Kings

Plattform: PC The Witcher 2: Assassins of Kings (PC)

Genre: Rollenspiele
Release: 17.05.2011
Vertrieb: Atari
Entwickler: CD Project
Webseite: tw2.thewitcher.com/
USK-Einstufung: Ab 16 Jahren
Alle Informationen zum Spiel
SYSTEMANFORDERUNGEN
Minimale Anforderungen:
CPU: 2200 MHz
RAM: 2048 MB
Festplatte: 16000 MB
Grafikkarte: 256 MB
Empfohlene Hardware:
CPU: 2400 MHz
RAM: 4096 MB
Festplatte: 16000 MB
Grafikkarte: 512 MB
First Look
von Martin Jank



Feedback
2007 legte CD Projekt RED ein Erstlingswerk hin, wie es sich auch andere Entwicklerstudios wünschen können. „The Witcher“ entpuppte sich als echtes Rollenspiel für Erwachsene. Lesen Sie hier unseren First Look zum Nachfolger „The Witcher 2: Assassins of Kings“.

Beginnen möchten wir unseren First Look mit dem offiziellen Debüt-Trailer zum Spiel.

Die Attentäter der Könige

Was sich in puncto Story genau hinter dem schillernden Namen versteckt, wurde derzeit noch nicht bekannt gegeben. Doch der Name in Kombination mit dem weiter unten zu sehenden Ingame Video lässt ein wenig Raum für Spekulationen. Wir vermuten, dass Geralt in den Dienst eines Königs tritt und für diesen als Assassine auf Meuchel-Tour geht. Selbiges vermuten wir für den schnellen Kämpfer, gegen den der Hexer im Video kämpft, in Bezug auf einen anderen König. Aber wie gesagt ist das reine Spekulation. Bekannt ist jedenfalls, dass es in Teil Zwei eine kürzere Story geben wird. Als Ausgleich dazu soll dem Spieler mehr Entscheidungsfreiheit zugestanden werden. Alle Entscheidungen sollen reitweichende Konsequenzen nach sich ziehen und dem Titel auf diese Weise einen hohen Wiederspielwert verpassen.

Dank einer von CD Projekt selbst entwickelten Engine soll „The Witcher 2: Assassins of Kings“ eine richtige Grafikbombe werden und so manch anderes Rollenspiel blass aussehen lassen. Besonders beindruckend wirken die dynamischen Tag-/Nacht-Wechsel. Neben den grafischen Neuerungen zeigt das Video aus der Alpha-Phase außerdem einige Ausschnitte der Tages-Routine der NPCs, sowie das verbesserte Kampfsystem.

 
 
 
 
 
 
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