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SPIELINFO

Prison Break: The Conspiracy

Plattform: PS3 Prison Break: The Conspiracy (PS3)

Freigegeben ab 16 Jahren
Genre: Action
Release: 19.03.2010
Vertrieb: Koch Media
Entwickler: Zootfly
Webseite: prisonbreak.deepsilv...
USK-Einstufung: Ab 16 Jahren
Alle Informationen zum Spiel
Review
 

20.03.2010 – Prison Break: The Conspiracy

von Martin Jank



Feedback
Zum auf der Serie „Prison Break“ basierenden Action-Adventure mit dem Beinamen „The Conspiracy“ präsentierten wir Ihnen vor einiger Zeit unser Preview, in dem wir ausführlich auf die ersten Spielstunden eingingen. In der finalen Version haben wir uns ein weiteres Mal nach Fox River begeben und wurden positiv überrascht.

Wie Sie bereits in unserem Vorab-Bericht lesen konnten (Hier gehts zum Preview!), schlüpfen Sie in „Prison Break: The Conspiracy“ in die Rolle des Undercover-Agenten Tom Paxton. Seine Aufgabe ist es, in zuvor erwähntem Staatsgefängnis ein Auge auf den dort inhaftierten Schwerverbrecher Barrows zu werfen. Die „Company“, eine mysteriöse Gemeinschaft von einflussreichen Personen, die sowohl in der Politik, als auch in anderen Bereichen die Fäden zieht, möchte sichergehen, dass der verurteilte Mörder wie geplant am elektrischen Stuhl landet.

Schwedische Gardinen

Ihr Alter Ego wird als angeblicher Mörder in die Haftanstalt eingeschleust, schafft es aber, ein kleines Aufnahmegerät mit sich zu nehmen, um sein Vorankommen zu dokumentieren. Die dabei zu hörenden Monologe verraten Ihnen die Beweggründe, warum Sie ausgerechnet jetzt dies oder jenes erledigen müssen. Vor die Wahl gestellt werden Sie nicht, denn alle Missionen, als auch die Zeiten dazwischen sind sehr linear aufgebaut.

Das merken Sie vor allem dann, wenn Sie eine Passage ein zweites Mal spielen. In einer Szene etwa treten Sie aus Ihrer Zelle, die sich eine Ebene über dem Boden der Halle des Zellenblocks befindet, und beobachten eine Schlägerei zwischen zwei Häftlingen. Die Wärter schreiten ein und schleppen einen der beiden davon. Sie bewegen sich auf die nach unten führende Treppe zu und setzen Ihren Weg fort. Beim zweiten Durchgang wollen wir aber dem in der Halle stattfindenden Geschehen keine Aufmerksamkeit mehr schenken und den Weg in den Hof gleich antreten. Warten müssen wir trotzdem, denn ein Mithäftling steht blockiert Zugang zur Treppe und weicht partout nicht von der Stelle. Erst als die Wärter einen der an der Rangelei beteiligten wergzerren, wird die Stelle passierbar.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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