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Review
 

17.03.2010 – Dragon Age: Origins - Awakening

Es ist was Faul im Lande Ferelden

Ihre Aufgabe besteht darin, herauszufinden wer oder was hinter den Angriffen der Dunklen Brut steckt. Obwohl der Erzdämon Tod ist, sind deren Aktivitäten sonderbar koordiniert und außerdem, seit wann können die Sprechen? Es scheint mehr hinter den Übergriffen auf die Menschen zu stecken, als es auf den ersten Blick scheint. Noch dazu hört man überall im Land Gerüchte, die Erde bekomme Risse. Das klingt gefährlich, zumal Sie herausfinden werden, dass der Angriff auf die Festung unterirdisch von Statten ging. Und so machte sich Ihre Truppe auf, das Land vor den Unholden zu schützen.

Grafik und Sound

An der Grafik und dem Sound hat sich gegenüber dem Hauptprogramm nicht viel geändert. Die Gesichter der Protagonisten sehen sehr hübsch aus, wenn sie bei den Gesprächen auch nicht wirklich viele Emotionen zeigen. Dafür sind die Orte, die Sie bereisen dürfen, dank zahlreicher Bewohner und vieler kleiner Details, wie zum Beispiel Anschlagtafeln für Nachrichten, richtig nett. In Wirtshäusern wird geplaudert, am Markt werden Waren angeboten und und und. Auch die Optik der Dunklen Brut ist wieder eine Freude und die tonangebende Farbe ist auch dieses Mal Blutrot.

Musikalisch blieb man dem Genre treu. Das ist auch gut so, wer will schon Lady Gaga hören, wenn er gerade einen Oger verhaut. Die Sprecher der deutschen Fassung wissen ebenfalls zu überzeugen und hauchen der Geschichte und den Dialogen ordentlich Leben ein.

Steuerung

Auch hier gibt es nichts Neues zu berichten. Die Kreismenüs sowie die Kampfsteuerung wurden von Hauptprogramm übernommen. Gegner können frei gewählt werden und angegriffen wird mittels Aktionstaste. Zauber dürfen wieder auf die drei verbliebenen Tasten gelegt werden, damit Sie im Kampf auch schnell darauf zugreifen können. Mit den oberen Schultertasten wechseln Sie zwischen den Mitgliedern Ihrer Truppe.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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