4597 GamingXP Berichte 38702 GamingXP News 6142 GamingXP Spiele 1061 GamingXP Reports 101 GamingXP Downloads
 
SPIELINFO

Echoshift

Plattform: PSP Echoshift (PSP)

Genre: Denkspiele
Release: 26.02.2010
Vertrieb: Sony Computer Entertainment
Entwickler: Sony Computer Entertainment
Webseite:
Alle Informationen zum Spiel
Review
 

06.03.2010 – Echoshift

von Manfred Beck



Feedback
echochrome“ war gestern. Besser, kniffliger und spannender ist „echoshift“! Während in seinem Vorgänger noch die Perspektive wichtig war und dessen Steuerung so manches Mal für Frust sorgte, pfeift der Nachfolger nun auf die Rotation und präsentiert 2,5D-Logik vom Feinsten. Lesen Sie weiter, warum „echoshift“ so begeistert.

Sie befinden sich in der Welt von Replay, die eine Besonderheit aufweist: Alle Ihre Aktionen werden gespeichert und in einer Art Echo wiedergegeben. Beispiel – Sie laufen mit Ihrem Protagonisten gegen eine Wand, drücken einen Schalter, daraufhin verschwindet die Wand. Hinter der Wand ist ein zweiter Schalter und Sie erreichen ihn gerade noch zum Umschalten. Die Zeit läuft dann ab bzw. steuern Sie im Menü den Punkt „Nächster Zug“ an – und Sie spielen alles noch einmal, allerdings mit einem Geist Ihrer selbst, der die vorigen Tätigkeiten genauso ausführt, wie Sie es getan haben. Die Schalter werden umgelegt und Ihr jetziger Charakter kann dann die Vorteile der betätigten Schalter genießen. Klar soweit? Dann geht es los!

Gameplay

echoshift“ präsentiert sich in drei heißen Modi: Figur, Schlüssel und Illusion. Während Sie in dem Figur-Modus „einfach“ nur versuchen, so wenig wie möglich Echos zu gebrauchen, müssen Sie im Schlüssel-Quest auch noch zusätzlich einen meist schwierig zu erreichenden Schlüssel vor dem Beenden des Levels aufsammeln. Die Illusions-Variante richtet sich an die Highscore-Gamer unter Ihnen, da sie Ihnen erlaubt, pro Echo die Zeit für drei Sekunden aufzuhalten - doch Vorsicht, während diesen drei Sekunden stehen auch sämtliche Echos still! Auch hier wird Ihre Taktik zur Höchstform auflaufen müssen, um am Ende den Maximalwert von drei Sternen einzusacken. So sind einmal die Grundlagen - ja, es kommt noch mehr! Und zwar waren da noch neben den normalen Schaltern zunächst einmal ... – die Druckschalter, auf denen Sie stehenbleiben müssen, um sie aktiv zu halten:

- die Zeitschaltuhren, die nach dem Betätigen nur eine Zeit lang aktiviert bleiben
- die Countdown-Timer, welche Ihnen ohne jede Fremdeinwirkung ein Zeitfenster für gewisse Aktionen geben
- die Block-Fallen, welche Sie zu 50maligem Betätigen der X-Taste nötigt, da ansonst Ihr Charakter schlichtweg feststeckt; oder Wände, die Sie mit 100x Button-Mashing einschlagen können
- die bösen Origami-Monster, welche Ihrem Alter Ego begierig nachstellen („Kahoots“ lässt grüßen)
- und noch vieles mehr ...
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
KOMMENTARE
Bisher noch keine Kommentare.
KOMMENTAR SCHREIBEN
Als angemeldeter Benutzer müssen Sie zum Kommentieren Benutzername, E-Mail-Adresse und Captcha nicht eingeben - hier geht's zur Registrierung und zur Anmeldung!
Name*:
E-Mail*:
(E-Mail-Adresse
wird nicht veröffentlicht)



Kommentar*:
Captcha*:
Mit * markierte Felder müssen ausgefüllt werden.
AKTUELLE NEWS
08.02.  
07.02.  
03.02.  
05.12.  
24.02.  
04.12.  
10.02.2012:
06:38  
06:00  
00:01  
09.02.2012:
20:00  
19:15  
17:39  
17:21  
17:05  
16:50  
15:40  
14:57  
14:10  
13:40  
12:46  
12:34  
12:14  
11:47  
11:42  
11:37  
11:15  
10:55  
10:16  
09:55  
09:28  
08:30  
07:37  
06:51  
06:00  
08.02.2012:
20:00  
18:21  
18:02  
17:30  
16:55  
16:11  
AKTUELLE BERICHTE
00:01    
09.02.  
09.02.  
09.02.   
09.02.  
09.02.  
08.02.  
08.02.  
07.02.  
07.02.  
07.02.  
07.02.  
06.02.  
05.02.  
05.02.  
Benutzername
Passwort
Passwort vergessen?
Benutzername
E-Mail-Adresse
...nochmal
Passwort
...nochmal
Tragen Sie hier Ihre Mailadresse ein, damit Sie tägliche Zusammenfassungsmails aller Aktivitäten auf GamingXP bekommen und somit keine News, Berichte, Reports und Downloads versäumen!
E-Mail-Adresse