Max and the Magic Marker PC,Nintendo DS,WII
Erscheinungstermin: 09.09.2011 Mehr Infos
Plattform: PC,Nintendo DS,WII
Genre: Action
Release: 09.09.2011
Vertrieb: Purple Hills
Entwickler: Purple Hills
Webseite: Visit
USK-Einstufung:
Max and the Magic Marker
von René Giefing (freier Mitarbeiter) 21.02.2010
„Max and the Magic Marker“ vereint Mario mit „Line Rider“. Wie sich diese Mischung spielt, lesen Sie in unserem Review ...
Innovative Spiele werden immer weniger produziert. Da trifft es sich gut, dass mit „Max and the Magic Marker“ ein ebensolches auf dem PC erschienen ist. Hier steuern Sie (Überraschung!) Max und müssen mit seinem magischen Marker verschiedenste Rätsel lösen und können auch allerlei Unsinn damit anstellen.
Zu Beginn des Spiels können Sie nämlich nur laufen und springen. Dass sich damit kaum Rätsel aufbauen lassen, scheint klar. Jedoch erhalten Sie bereits nach kurzer Zeit genügend Tinte um eigene Zeichnungen zu gestalten und damit die Herausforderungen zu schaffen. So zeichnen Sie zum Beispiel eine Brücke um über ein großes Loch zu gelangen.
Was anfangs noch ein wenig kompliziert wirkt, wird bereits nach kurzer Zeit zum Kinderspiel. So erstellen Sie hohe Aufbauten, um auch die entlegensten Winkel der Levels zu durchsuchen und damit Geheimnisse zu entdecken. Haben Sie einmal genügend Münzen gesammelt, können Sie frei im Spielraum zeichnen und Ihre eigenen Kreationen erschaffen.
Innovative Spiele werden immer weniger produziert. Da trifft es sich gut, dass mit „Max and the Magic Marker“ ein ebensolches auf dem PC erschienen ist. Hier steuern Sie (Überraschung!) Max und müssen mit seinem magischen Marker verschiedenste Rätsel lösen und können auch allerlei Unsinn damit anstellen.
Kurze Vorgeschichte, recht kurzes Spiel
Max hat aus Versehen Monster mit seinem Stift zum Leben erweckt. Nun möchte er diese natürlich loswerden, um seine Bilder zu retten. Hierfür springen Sie einfach in seine selbst gezeichneten Bilder und versuchen, einen Weg zum Ausgang zu finden. Um das zu erreichen, muss jedoch erst genug Tinte für seinen Marker finden.Zu Beginn des Spiels können Sie nämlich nur laufen und springen. Dass sich damit kaum Rätsel aufbauen lassen, scheint klar. Jedoch erhalten Sie bereits nach kurzer Zeit genügend Tinte um eigene Zeichnungen zu gestalten und damit die Herausforderungen zu schaffen. So zeichnen Sie zum Beispiel eine Brücke um über ein großes Loch zu gelangen.
Was anfangs noch ein wenig kompliziert wirkt, wird bereits nach kurzer Zeit zum Kinderspiel. So erstellen Sie hohe Aufbauten, um auch die entlegensten Winkel der Levels zu durchsuchen und damit Geheimnisse zu entdecken. Haben Sie einmal genügend Münzen gesammelt, können Sie frei im Spielraum zeichnen und Ihre eigenen Kreationen erschaffen.

