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SPIELINFO

Ninja Blade

Plattform: PC Ninja Blade (PC)

Freigegeben ab 16 Jahren
Genre: Action
Release: 23.02.2010
Vertrieb: Microsoft
Entwickler: From Software
Webseite: www.ninja-blade.com/
USK-Einstufung: Ab 16 Jahren
Alle Informationen zum Spiel
Review
 

18.02.2010 – Ninja Blade

von Martin Jank



Feedback
Schon seit April 2009 ist „Ninja Blade“ für die Xbox 360 erhältlich. Nun findet das Action-Adventure seinen Weg auf die heimischen PCs. Ob die Portierung gelungen ist oder ob es sich um einen schwachen Eins-zu-Eins-Abklatsch handelt, lesen Sie in unserem Review.

Für all jene, denen die Story in „Ninja Blade“ nicht geläufig ist, folgt nun eine kurze Zusammenfassung der Geschehnisse der Spieleingangsphase. Die Megametropole Tokio wird von einem Parasitenschwarm überschwemmt, der Menschen in fleischfressende Monster verwandelt.

Eine Spezialeinheit wird entsandt, um die Plage daran zu hindern, sich auf das weitere Land auszubreiten. Das besondere an der Einheit ist allerdings, dass es sich um einen Verband von Ninjas handelt, größtenteils mit klassischen Waffen in den Kampf gegen die wandelnden Kreaturen ziehen.

Klingenspiele

Der Anfang des Einsatzs wird spektakulär eingeleitet, denn die einzelnen Kämpfer lassen sich einfach aus einem Transportflugzeug fallen, um Ihren Bestimmungsort zu erreichen. Ihr Alter Ego namens Ken Ogawa erhält zuvor von seinem Meister ein Schwert überreicht, dessen Klinge allerdings mit einer Kette in der zugehörigen Scheide verankert ist.

Los geht’s! Schon wenige Augenblicke nach der Landung machen Sie mit einem ekligen Genossen Bekanntschaft, einem fetten Überträger, wie die Kreaturen im Spiel offiziell genannt werden. Außerdem werden diese nach Levels unterschieden. Wesen der fünften Stufe brauchen normalerweise sehr lange, um sich zu entwickeln, doch in Tokio treiben diese schon beinahe von Beginn an ihr Unwesen. Da stimmt doch etwas nicht!

Ob hoher Level oder nicht spielt im Prinzip keine Rolle. Wichtig ist nur, dass die Viecher von Ihnen erledigt werden. Mit knackigen Kombinationen heizen Sie den Biestern ein. Die Krönung eines geglückten Angriffs bilden die Finishing Moves, in deren Zuge aber auf eine extreme Gewaltdarstellung verzichtet wurde. Gliedmasen oder sonstige Körperteile bleiben stets an ihrem Platz.
 
 
 
 
 
 
 
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