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Review
 

04.02.2010 – Rise of Flight

Luftkampf

Im Kampf „Maschine gegen Maschine“ heißt es auf einige grundlegende Regeln Acht zu geben, etwa den Gegner von oben und wenn möglich mit der Sonne im Rücken zu attackieren. Ihre Maschinengewehre sollten Sie nur in kurzen Salven abfeuern, sonst drohen Ladehemmungen und damit ein entscheidender Nachteil.

Beachten Sie diese Regeln nicht, kann es Ihnen schnell passieren, dass Sie ohne jede Möglichkeit einzugreifen dabei zusehen müssen, wie Ihr Kriegsgerät trudelnd Richtung Boden rast und sich dabei in seine Einzelteile auflöst – großartiges Schadensmodell!

Steuerung

Die effizienteste Art „Rise of Flight: The First Great Air War“ zu steuern, erreichen Sie naturgemäß mit einem Joystick. Dieser sollte lediglich über drei Achsen verfügen, denn viele Knöpfe am Peripheriegerät werden ungenutzt bleiben, da die Flugzeuge aus vergangenen Tagen nicht über sonderlich komplizierte Ausstattung verfügen.

Ebenfalls gut funktioniert die Nutzung des Xbox360 Gamepads, da diese ebenfalls über drei Achsen verfügt (Analog-Sticks und die Trigger-Tasten). Sollten Sie mit Tastatur und Maus spielen, werden Sie ebenfalls spannende Einsätze erleben, nur werden diese etwas schwerer zu kontrollieren sein.

Grafik und Sound

Grafisch muss sich dieses Spiel keineswegs verstecken. Die Luftkämpfe des Ersten Weltkriegs wurden bisher noch nie in einer solchen Art präsentiert. Flugzeuge wirken detailliert und sogar der Boden ist alles andere als hässlich. Etwas mehr Geschehen auf diesem (etwa herumfahrende Fahrzeuge) hätten vielleicht noch für etwas mehr Stimmung gesorgt.
 
 
 
 
 
 
 
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