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Review
 

02.02.2010 – Patrimonium

Doch bis Sie erstmal in Ägypten sind, müssen Sie noch das ein oder andere Rätsel lösen. Der als Kurztrip geplante Urlaub wird zu einem langen Aufenthalt mit jeder Menge Rätsel in Ägypten um das Mysterium des altägyptische Pharao Echnaton.

Grafik und Sound

Zwar lehnt das Spiel an die Adventureerfolge der 80er Jahre an, in der Grafik merkt man jedoch, dass die drei Studenten, die das Spiel entwickeln Professionisten sind. Die Comicgrafik wirkt sauber und mit kräftigen Farben versehen. Die einzelnen Bildschirme, auf denen ihr die Rätsel löst, sind übersichtlich gestaltet und brauchen keiner weiteren Erklärung.

Auf Sprachausgabe wurde getreu der Vorbilder verzichtet. Dialoge werden in Form von Text über den Köpfen der Personen dargestellt. Damit Ihnen dennoch nicht langweilig wird, läuft im Hintergrund ein angenehmer Midimix, der sich nach jedem Szenariowechsel ändert und keine Eintönigkeit aufkommen lässt.

Steuerung

Bei der Steuerung des Spiels ist man seinen Vorbildern treu geblieben. Sie steuern alle Aktionen über die Textbefehle „Gib, Nimm, Benutze, Öffne, Rede, Drücke, Schließe, Schau und Ziehe“. Rechts neben den Aktionsbefehlen befindet sich das Inventar, in dem Sie Ihre gefundenen Gegenstände ablegen und diese bei Bedarf auch kombinieren können. Um im Spiel zwischen den einzelnen Schauplätzen zu wechseln, steht Ihnen jederzeit ein Taxi zur Seite, in das Sie steigen können und zu einer auf der Übersichtskarte angezeigten Lokalität reisen können.
 
 
 
 
 
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