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SPIELINFO

Mass Effect 2

Plattform: Xbox 360 Mass Effect 2 (X360)

Genre: Rollenspiele
Release: 28.01.2010
Vertrieb: Electronic Arts
Entwickler: Bioware
Webseite: masseffect.bioware.c...
USK-Einstufung: Ab 18 Jahren
Alle Informationen zum Spiel
Review
 

26.01.2010 – Mass Effect 2

von Michael Neidhart



Feedback
Der Weltraum, unendliche Weiten. Commander Shepard bricht auf in ein neues Abenteuer und steht als einziger zwischen den Menschen und ihrer Vernichtung. Was das Rollenspiel-Epos von Electronic Arts verspricht und ob es das auch halten kann, erfahren Sie hier.

Nachdem wir Ihnen in unseren Previews (Hier gehts zum Preview!) das kommende BioWare-Spiel schon ein wenig schmackhaft machen konnten, folgt nun die ausführlichere Review. Auf den kleinsten gemeinsamen Nenner gebracht, handelt die Geschichte vom Versuch, abermals die Menschheit zu retten. An der Seite der im Hintergrund arbeitenden Organisation Cerberus, versucht Commander Shepard das mysteriöse Verschwinden ganzer menschlicher Kolonien aufzuklären. Dahinter stecken die sogenannten „Collectors“. Wer das ist und woher Sie kommen, erfahren Sie im Lauf der Geschichte. Eines ist klar, so einer Bedrohung waren die Menschen noch nicht ausgesetzt und da der galaktische Rat, den Sie im letzten Teil noch unter Aufbringung aller Ihnen zur Verfügung stehenden Mittel gerettet haben, nur tatenlos zusieht, liegt es wieder mal an Ihnen, für die Sicherheit der Kolonien zu sorgen.

Gameplay

Spieler des ersten Teils erwartet gleich zu Beginn eine freudige Überraschung. Sie dürfen Ihren Shepard aus Teil Eins importieren. Herkunft, Geburtsort brauchen so nicht mehr ausgewählt werden. Sollten Sie mit ihrer in Teil Eins gewählten Klasse oder Figur aber nicht mehr zufrieden sein, keine Sorge, beides darf neu eingestellt werden. Wie die Entwickler das gelöst haben zeigt, wie liebevoll auch kleine Details beachtet wurde. Das Sie auch Shepards Aussehen verändern dürfen, ist durch seinen Nahezu-Tod am Ende des Intros nachvollziehbar. Er muss dann viele Operationen über sich ergehen lassen und warum nicht gleich auch die Nase korrigieren.

Weiteres praktisches Detail ist eine Auflistung Ihrer Erfolge aus Teil Eins. Sollten Sie nicht mehr wissen, ob Sie ein guter oder böser Shepard waren, wird das so noch einmal klargestellt. Am Spielverlauf ändert der Import Ihres alten Shepard zu Beginn nichts. Im weiteren Verlauf wirkt sich dann vor allem Ihre Reputation aus. Je nachdem, ob sie mehr positives oder negatives Karma gesammelt haben, stehen von Beginn an mehr Aktionsmöglichkeiten in Gesprächen zur Verfügung.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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