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SPIELINFO

Dark Void

Plattform: PS3 Dark Void (PS3)

Freigegeben ab 16 Jahren
Genre: Action
Release: 22.01.2009
Vertrieb: Capcom
Entwickler: Airtight Games
Webseite: www.darkvoidgame.com...
USK-Einstufung: Ab 16 Jahren
Alle Informationen zum Spiel
Wussten Sie schon? "Dark Void" ist im Anflug
Review
 

19.01.2010 – Dark Void

von Martin Jank



Feedback
Jetpack-Action, gepaart mit abenteuerlichen Schießereien und verfeinert mit einer genialen Story – so habe ich mir „Dark Void“ vorgestellt. Ob der Titel diesem Gesamtbild entspricht oder ob er sich in der Leere verliert, erfahren Sie in unserem Review.

Die Handlung von „Dark Void“ setzt im August 1938 an. Gleich zu Beginn werden Sie kurzer Hand ins kalte Wasser geworfen, heißt es doch, sich in einem packenden Luftkampf zu beweisen, während Ihnen durch Einblendungen die Grundlagen der Steuerung vermittelt werden. Der namenlose Protagonist wird allerdings von einem Gegner überwältigt, nachdem er sicher auf einem Felsen gelandet ist.

Schnitt. Die nachfolgende Sequenz veranschaulicht die Geschehnisse, die sich einige Zeit später rund um den Piloten Will, der gleichzeitig der von Ihnen gesteuerte Held des Spiels ist, auf der Erde abspielen. Während dem Abladen seiner Transportgüter aus dem Flugzeug trifft er auf eine – wie es scheint – alte Bekannte. Der Name der Frau lautet Ava und wie sich herausstellt ist sie Gegenstand seines nächsten Auftrags, dessen Ziel die beiden nie erreichen.

Mit von der Partie ist Wills Kumpane Cooper, der im hinteren Teil des Flugzeugs Stellung bezogen hat. Die Lastenmaschine durchquert auf ihrem Weg gerade das sagenumwobene Bermuda-Dreieck, als plötzlich ein seltsames, schnelles Flugobjekt die Flugbahn der Helden kreuzt und das Flugzeug abzustürzen beginnt. Während dem Absturz reißt der hintere Teil der Maschine ab, in dem sich auch der Begleiter und Freund des mit Lederjacke bekleideten Will befand.

Die Leere?

Nach dem Absturz erwachen Ava und Will nach kurzer Bewusstlosigkeit im Cockpit festgeschnallt wieder - und trauen Ihren Augen nicht, hängen Sie doch mit der Schnauze des Flugzeuges nach unten am Rand eines Felsens. Für zusätzliche Verwirrung sorgt ein seltsam gekleideter Soldat, der auf die Scheibe aufschlägt, „Sie sind beinahe da!“ schreit und anschließend in die Tiefe stürzt – gefolgt vom Wrack des Flugzeugs. Auch diesen Absturz in die Tiefe überleben Sie auf wundersame Art und Weise.

Während die nähere Umgebung erkundet wird, berichtet Ava von einer Art Siedlung, die sie während der ungewollten Landung gesehen hat - und beschließt, dass es wohl das Beste sei, dort nach Hilfe zu suchen. Gesagt, getan. Sie laufen der Frau, die vom Aussehen her kaum älter als Ihr Protagonist ist, hinterher und erreichen schon bald eine Höhle - und erhalten Ihre erste von sechs Waffen, das Maschinengewehr.

Die schnellen Feuergefechte machen zu Beginn sehr viel Spaß, nutzen Sie doch ein gelungenes Deckungssystem, um sich dem Zugriff der feindlichen Truppen zu entziehen – wie gesagt: „Zu Beginn“, da Sie im Laufe der Kämpfe ständig gleich vorgehen. Sogar die angepriesenen, in der Vertikale stattfindenden Schießereien mit den Watchern, Cyborgs, in deren Inneren ein kleines, Nacktschnecken-ähnliches Lebewesen sitzt, wirken schon nach wenigen Spielstunden etwas langweilig.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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