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SPIELINFO
SYSTEMANFORDERUNGEN
Minimale Anforderungen:
CPU: 3000 MHz
RAM: 1000 MB
Festplatte: 4500 MB
Grafikkarte: 256 MB
Empfohlene Hardware:
CPU: 3000 MHz
RAM: 1000 MB
Festplatte: 4500 MB
Grafikkarte: 256 MB
Review
von Stefan Hohenwarter



Feedback
Arthur kehrt, nach seinem Debüt vor rund drei Jahren auf den Kinoleinwänden, mit den Minimoys zurück, um den bösen M in die Schranken zu weisen! Ob der zweite Teil von „Arthur und die Minimoys“ ein Erfolg oder doch nur ein Flop ist, erfahren Sie im folgenden Review.

Im Jahre 2006 wurde ein Kinofilm von Luc Besson veröffentlicht, der den Namen „Arthur und die Minimoys“ trug. Der Film ist vielleicht dem einen oder anderen in Erinnerung geblieben, weil Bill Kaulitz, der Frontsänger der deutschen Band Tokio Hotel, dem Protagonisten Arthur seine Stimme lieh. Auch die optische Ähnlichkeit der beiden ist in gewissem Maße vorhanden. Nun, rund drei Jahre nach dem ersten Kinofilm von „Arthur und den Minimoys“, erschien die Fortsetzung im Kino. Diese geht seit Ende November unter dem klingenden Namen „Arthur und die Minimoys 2: Die Rückkehr des bösen M“ an den Start und passend dazu veröffentlichte Ubisoft ein Videospiel. Kann das Spiel zum Film überzeugen? Die Antwort darauf werden wir in den folgenden Abschnitten ergründen.

Story?

Das Übel beginnt schon mit dem Spielstart, bei dem ein fast nackter Minimoy in Reggae-Manier den Checker heraushängen lässt und einen auf extracool macht. Dieser nervige Konsorte kommt allerdings nicht nur einmal vorbei.

Im Gegensatz zum Kinofilm transportiert das Videospiel (zumindest die PC-Version) keinerlei nenneswerte Story! Im „Abenteuer-Modus“ erwarten Sie Kapitel, in denen Freunde von Arthur irgendwelche Probleme haben, bei denen Sie nun ins Spiel kommen. In der Rolle Ihres Lieblingscharakters müssen Sie haufenweise Minispiele absolvieren, um Tautropfen, Jackfire und vieles mehr zu sammeln, um den Freunden zu helfen. Im ersten Kapitel zum Beispiel benötigt der Koch Prosciutto 1.000 Tautropfen für ein Festmahl. Im zweiten Kapitel wird einer von Arthurs Freunden beim Stehlen erwischt und deshalb eingesperrt. Um Ihn zu befreien, müssen Sie 1.000 Jackfire sammeln. Im Prinzip wiederholt sich das Ganze immer von vorne, mit dem einzigen Lichtblick, dass immer wieder neue Minispiele dazukommen.
 
 
 
 
 
 
 
 
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