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Review
 

26.11.2009 – Planet 51

Fahren Sie zu oft gegen Hindernisse, so fängt Ihr Fahrzeug bald schon Rauch und Sie müssen über einen der am Straßenrand verteilten Flicker fahren. Diese flicken das Gefährt binnen Sekunden wieder zusammen. Besonders wichtig ist dies bei Rennen, wo man wegen der erhöhten Geschwindigkeit schon mal gegen das ein oder andere Hindernis fahren kann.

Um die Geschwindigkeit noch zu erhöhen, gibt es einen Turbo der für wenige Sekunden die Fahrtgeschwindigkeit dezent erhöht. Für positiv abgeschlossene Missionen und Rennen erhaltet Sie ein neues Fahrzeug, das an einem der Verteilerstationen abgerufen werden kann. Von Limousine über Cabrio bis hin zum Rasenmäher ist alles dabei. Diese Vielfalt ist jedoch leider nur optisch vorhanden. Die Fahrphysik der Fahrzeuge unterscheidet sich nur minimal von einander. So ist es anfangs verwunderlich, warum ein Rasenmäher dasselbe Fahrverhalten wie ein schnittiges Cabrio hat.

Steuerung

Die Steuerung ist leicht verständlich, doch leider scheint es so, als würden die Fahrzeuge nicht auf Ihre Insassen hören wollen und so wirken viele Steuerungen sehr schwammig und ungenau. Viel Fahrspaß kommt dabei nicht auf und die Missionen werden schnell lästig, wenn sich die Fahrzeuge schwer steuern lassen können. Besonders kleine Kinder, die ja die Zielgruppe sein sollten, könnten Schwierigkeiten haben, sich an die Steuerung zu gewöhnen.

Grafik und Sound

Wenn man schon bei den Kindern ist, dann muss man hier auch schreiben, das diese weniger hohe Ansprüche an ein Spiel haben. Darum werden sie auch das ständige Kantenflimmern an der Umgebung verzeihen. Der Spielwelt fehlt es an Details und viele Strukturen wirken flach und verschwommen. Man merkt wie versucht wurde, den Flair des USA der 50er Jahre einzufangen, dies ist leider nicht wirklich gelungen.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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