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„Tsumiki“ ist das „Tetris“ von heute. Der höllische Puzzle-Spaß aus Japan bringt nun auch die grauen Zellen der Knobler hierzulande zum Rotieren. In „Tsumiki“ gilt es, einen Turm mit vorgegebenen Bausteinen in rekordverdächtige Höhen zu bauen. Die Schwierigkeit: Die vom Himmel fallenden Bausteine verhalten sich physikalisch korrekt und müssen geschickt mit dem DS-Stylus gepackt und zu einem stabilen Turm gestapelt werden. Je nach Steinform und Größe sind die Puzzlesteine anders zu handhaben. Ob „Tsumiki“ wirklich ein „Tetris“-Konkurrent ist, lesen Sie in unserem Review!GameplayLegen Sie das Game in Ihren Nintendo DS/DSi wird das Bild gleich anfangs senkrecht gedreht. Im Menü können Sie dann zwischen drei verschiedenen Spielmodi wählen. Einzelspieler: Sie spielen den mit einer kleinen Story aufgepeppten Solo-Part; Gegen Spieler: Sie spielen gegen den Computer oder bis zu drei Freunde; Hoch hinaus: Sie versuchen, die Blöcke so hoch wie möglich zu stapeln.
Wir beginnen mit dem Einzelspieler, bei dem Sie nach jedem abgeschlossenen Level speichern können, um ein anderes Mal Ihre Missionen fortsetzen zu können. Doch bevor Sie ein neues Spiel starten, würde ich Ihnen raten zu erst das Tutorial zu spielen. Das Grundprinzip ist recht schnell erklärt, in jedem Level gibt es, verschiedenste Missionen zu bestreiten. So müssen Sie zum Beispiel im ersten Level fünf Coplins retten, indem Sie einen hohen Turm bauen. Coplins sind kleine Kreaturen, die Kücken ähnlich sehen und die in der Welt von „Tsumiki“ leben.
Ein Level besteht aus mehreren Zonen. Wurde eine Zone gemeistert, wird der aktuelle Turm gelöscht und Sie fangen mit der nächsten Zone an. Fallen Ihnen Blöcke über den Rand, füllt sich rechts ein Balken – ist dieser voll stürzt Ihr Turm ein und das Spiel ist vorbei. Dumm ist leider, dass Sie den kompletten Level noch mal neu starten müssen und dass die Zonen nicht gespeichert werden.
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