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Review
 

19.11.2009 – Dragon Age: Origins

Gekämpft wird natürlich ebenfalls! Je nach den Fähigkeiten Ihres Charakters dürfen Sie in diesen Spezialattacken ausführen, wie das gleichzeitige Zuschlagen mit zwei Waffen, die den Gegnern zusätzlichen Schaden erleiden lassen oder ihn für einige Zeit paralysieren. Kniffliger ist es, die namensgebenden Kreaturen zu bezwingen – die Drachen.

Außerdem dürfen Sie jederzeit zwischen den Charakteren Ihrer Gruppe umschalten, was einige Aufgaben wesentlich einfacher macht. Steht Ihr Krieger vor einer verschlossenen Truhe? Kein Problem! Sie wechseln einfach zu einer anderen Person, die im Umgang mit Schlössern geübter ist und schon dürfen Sie Waffen, wundheilende Gegenstände und Rüstungen einsacken.

Steuerung

Die Steuerung in „Dragon Age Origins“ erweist sich im Laufe des Spiels als äußerst durchdacht. Mit der Dreieck-, Viereck- und Kreistaste führen Sie die Spezialattacken und Zaubersprüche aus, während Sie mit der X-Taste Ihre Waffen standardmäßig benützen und mit Ihrer Umgebung interagieren.

Das Durchwühlen der Menüs ist ein wenig langwierig, was aber typisch für ein Rollenspiel dieses Umfangs auf einer Konsole ist. Dafür dürfen Sie im Inventar zwei Sets zurecht richten, etwa eines für den Fern- und eines für den Nahkampf, zwischen denen Sie wechseln können, was Ihnen langwieriges Umstellen erspart.

Grafik und Sound

Grafisch wirkt die Konsolen-Fassung des Titels nicht so überzeugend wie die PC-Version. Einige Texturen, wie die Zähne der Charaktere, wirken sehr unscharf. Im Großen und Ganzen stimmt das Setting jedoch.

Das große Manko, das sehr viel Atmosphäre kostet ist, dass Ihr Charakter nicht spricht. Abgesehen davon braucht sich das Werk aus dem Hause BioWare nicht verstecken. Soundeffekte und Musik passen hervorragend in das Gesamtbild des Spiels.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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