Tower Defense - the next level? Lesen Sie unser Review zum PSN-Genre-Mix! Recht beliebt und schon lange nicht mehr nur etwas für Zwischendurch - sogenannte Tower Defense Games, also Verteidigungsspiele in denen es vor allem darum geht, den anstürmenden Feind vom Vorrücken auf eigenes Gebiet abzuhalten. Eine Art Sub-Genre also, mit nicht ganz so großem Echtzeit-Strategie-Anspruch. Das will "Comet Crash" aber ändern, und sich somit aus dem bereits recht gut bestückten Playstation Newtork hervorheben. Im Höllentempo durch die GalaxieWie der Titel schon vermuten lässt, spielt sich "Comet Crash" auf insgesamt vier verschiedenen Kometen ab, wo wiederrum bis zu vier Parteien um die Vorherrschaft kämpfen. Die 28 Levels haben es in sich. Türme zu bauen ist zu wenig, um sich den entscheidenden Vorteil zu verschaffen. Sie müssen Kampfeinheiten am Boden und in der Luft in die Schlacht schicken, und mit dem überlebenswichtigen Rohstoff Thorium dafür sorgen, dass es nicht an Nachschub mangelt. Auch der erforderliche Gebäudebau, sowie das Upgraden der Turmverteidigungen und noch so einiges mehr, muss damit bezahlt werden. Zusätzlichen Spielspaß sollen abwechselnde Puzzle-Elemente liefern, durch die der Feind beispielsweise an der Durchführung bestimmter Operationen gehindert werden soll und Sie sich mehr Zeit oder einen anderen Vorteil dadurch verschaffen. Ansonsten setzen die Entwickler auf Altbewährtes, und möchten so Fans des Genres, aber auch Strategieliebhaber anpsrechen. Auf jeden Fall gefällt der Ansatz sehr gut. Der erste Eindruck macht Lust auf mehr und verspricht doch etwas Abwechslung im Defense-Einerlei.