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Review
 

04.11.2009 – Tekken 6

Umfang

Tekken 6“ bietet von Beginn an 40 verschiedene Kämpfer, die Sie im Versus- und dem Teamkampf-Modus spielen dürfen. Für den Kampagnen und Arena Modus müssen Sie diese allerdings erst freispielen. Zur Aktivierung der Multiplayer-Variante wird beim ersten Einlegen ein Patch installiert, der allerdings ansonsten keine Änderungen am Spiel vornimmt.

Steuerung

Die Belegung der Tasten erfolgte nach bewährtem „Tekken“-Standard. Mit je einer Taste steuern Sie einen Arm oder ein Bein, während Sie sich mit dem Analog-Stick oder dem digitalen Steuerkreuz bewegen und springen. Einzig das Anwählen des nächststehenden Gegners im Kampagnen-Modus funktioniert manchmal nicht richtig.

Um mit einem Charakter auf das nötige Niveau zu gelangen, damit Sie den Dämon im Arena-Modus besiegen können, sollten Sie einige Zeit im Trainings-Modus verbringen, um sich mit den komplexeren Kombos vertraut zu machen.

Grafik und Sound

Die Charaktere und die verschiedenen Schauplätze wurden liebevoll mit Details ausgestattet und bieten aufmerksamen Augen jede Menge Abwechslung. Sogar die Beobachter im Hintergrund sehen ordentlich aus. Die Lichteffekte, vor allem der seltsam leuchtende Azazel, legen in Punkto Grafik noch einmal nach.

Die Charaktere sprechen in verschiedenen Sprachen. Nina zum Beispiel spricht Englisch, während die asiatischen Kämpfer ihre Kampfansagen auf Japanisch vorbringen. Die musikalische Untermalung überzeugt ebenfalls. Treibende Elektro-Beats sorgen während den Kämpfen für einen ordentlichen Adrenalinausstoß. Ruhe und Emotionen vermittelt hingegen die klassische Musik, während den Videos, die die Story vorantreiben.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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