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Minimale Anforderungen:
| CPU: |
2000 MHz
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| RAM: |
512 MB
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| Festplatte: |
keine Angabe
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| Grafikkarte: |
128 MB
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Empfohlene Hardware:
| CPU: |
2000 MHz
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| RAM: |
512 MB
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| Festplatte: |
keine Angabe
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| Grafikkarte: |
128 MB
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Bei „Raven Squad“ haben sich die Entwickler an ein heikles Thema gewagt. Eine Mischung aus zwei sehr beliebten Genres und zwar aus First-Person-Shooter und Echtzeitstrategie. Ob dieses Cross-Over auch gelungen ist, lesen Sie in unserem Review.Gameplay„Raven Squad“ ist ein Cross-Over zwischen First-Person-Shooter und Echtzeitstrategie. Klingt komisch ist, ist aber so.
Sie befehligen das Raven Squad, das aus zwei Dreierteams besteht, also aus insgesamt sechs Personen. Jeder Charakter kann im First-Person Modus einzeln oder in Dreierteams als Einheiten im Taktik-Modus gesteuert werden.
Zu Beginn des Spiels lässt das Spiel durch sein tunnelartiges Level-design nur sehr beschränkt taktisches Teamplay zu. Doch nach einer Weile werden die Levels größer und offener und so wird vom Spieler einiges abverlangt, beide Teams gleichzeitig effektiv gegen den Feind einzusetzen. Apropos Feind. Wer ist eigentlich der Feind?
Das Setting ist folgendermaßen: Das Raven Squad wird in den brasilianischen Urwald geschickt, um streng geheime Firmeninformationen wieder zu beschaffen, die sich in einem Flugzeug, das im Regenwald abgestürzt ist befinden. Als Sie auf dem Weg dort hin sind, wird das Flugzeug der Ravens von einem Raketenwerfer abgeschossen. Sie können rechzeitig abspringen, bevor das Flugzeug abstürzt und sammeln sich um Ihre Mission auszuführen. Die Feinde sind im Dschungel lebende Rebellen, die die Einheimischen unterdrücken. Diese Rebellen, die den Befehlen eines Warlords namens Diego Rodriguez folgen, haben auch die geheimen Firmendaten aus dem Flugzeug entwendet.
Die Gegenspieler sind wie schon erwähnt die Jungs vom Raven Squad. Sechs stahlharte Typen, teilweise mit östlichem Akzent, die so wirken als könnten sie mit bloßen Händen jedem Gegner der sich ihnen in den Weg stellt das Genick brechen.
Die Gegner verhalten sich großteils realistisch, nur mit der KI im eigenen Team hapert es ein wenig. In der FPS-Perspektive folgen sie zwar immer brav dem Spieler, den Sie gerade steuern und bleiben in dem dicht bewachsenen Dschungel auch immer zusammen – nur in Gefechten verhalten sie sich sehr passiv und lassen meistens Ihnen die Arbeit machen. Selbst wenn in einem Gefecht ein Kamerad verletzt wird, und Hilfe benötigt, eilt der andere Teamkamerad diesem nicht zur Hilfe, außer sie befehlen es ihm in der Taktik-Ansicht.
Positiv am Gameplay von „Raven Squad“ fällt auf, dass nicht wie bei vielen anderen Shootern ein Charakter nicht alle Schießeisen mit sich schleppt, sondern die Waffen auf die verschiedenen Squad-Mitglieder aufgeteilt werden. So trägt kein Söldner unrealistisch viele Waffen auf einmal herum und man hat trotzdem viele verschiedene Waffen zur Verfügung. Je nachdem, welche Waffe man benötigt wird, wechselt man zu demjenigen Squad-Mitglied.
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