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SPIELINFO

Machinarium

Plattform: PC Machinarium (PC)

Genre: Adventure
Release: 27.10.2009
Vertrieb: Daedalic Entertainment
Entwickler: Amanita Design
Webseite: www.machinarium.com/
Alle Informationen zum Spiel
Review
 

29.10.2009 – Machinarium

von Manfred Beck



Feedback
Spätestens seit dem Pixar-Film „wall-e“ ist bekannt, dass es Maschinen nicht vieler Worte bedarf, um in Menschen Gefühle hervorzurufen und ihnen Zusammenhänge zu erklären. Sind Sie bereit für ein Adventure, das ebenfalls ohne Worte auskommt und immer für eine Überraschung gut ist? Lesen Sie weiter ...

Alles beginnt auf einem Schrottplatz außerhalb der Stadt – Sie lernen den Hauptcharakter, Josef, kennen. Nachdem Sie dem Körper einen Kopf verpasst, ihm einen zweiten Arm geangelt und weitere Feinjustierungen vorgenommen haben, sind Sie bereit für ein Abenteuer der Extraklasse! Anfangs ist Ihnen noch nicht viel klar, außer, dass Sie und Josef ein Bündnis eingehen, um den kleinen Roboter sicher nach Hause zu geleiten. Doch aller Anfang ist schwer – denn nachdem Sie Josef erfolgreich reaktiviert haben, stehen Sie vor verschlossenen Toren. Wie soll man die Wache täuschen, die Sie vor dem Eingang der Stadt einfach nicht hinein lassen will?

Gameplay

Machinarium“ besitzt die große Stärke, den Spieler mit seinem Charme vollkommen zu fesseln! Anfangs sind die Rätsel noch relativ einfach – Sie sehen beispielsweise eine andere Maschinenwache, die größer als Josef ist, einen blauen Hut trägt und darüber hinaus noch eine leuchtende Glühbirne auf dem Haupt mit sich führt. Der Roboter, der den Zugang zur Stadt regelt, nickt dem Passanten zu und gibt den Weg frei, um ihn gleich nach dem Passieren wieder zu verschließen. Nun sind Sie gefragt! Die Glühbirne ist relativ leicht zu erspähen, da Sie bei einer Laterne gewartet haben. Doch wie soll man nach oben gelangen?

Nach etwas herum probieren, ist klar, dass Sie die Sprossen versetzen müssen und mit etwas Kleinarbeit die Glühbirne sicher in den Händen halten. Doch wo soll der Hut herkommen? Also muss etwas zweckentfremdet werden, was ähnlich aussieht, und voilà, die Tarnung ist perfekt! Doch die Wache weigert sich, Josef vorbeizulassen. Nach etwas Nachdenkarbeit ist klar, dass die Farbe der Kopfbedeckung noch nicht passt, und rein zufällig steht im selben Bildschirm ein Zuber mit weißer Farbe herum - doch wie sollen Sie diese blau bekommen? Nach weiteren Versuchen mit den vorhandenen Objekten haben Sie nun einen gefärbten Hut, doch wieder darf Josef nicht hinein.

Erst, wenn Sie auch die Größe Ihres Protagonisten anpassen (er kann sich strecken und ducken), ist die Wache vollends überzeugt und öffnet Ihnen die Tore! Doch kaum sind Sie in der Stadt angekommen, werden Sie Zeuge, wie böse Roboter einen Bombenanschlag planen und diesen auch durchführen wollen ... mit viel Liebe zum Detail stecken in jedem Bildschirm, den Sie erkunden, Unmengen an Rätsel und knackigen Herausforderungen. Für Point-and-Click-Abenteurer ein wahrer Genuss!
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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... zu teuer, eventuell nach dem ersten Price-Cut!

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