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Minimale Anforderungen:
| CPU: |
2400 MHz
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| RAM: |
512 MB
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| Festplatte: |
1200 MB
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| Grafikkarte: |
128 MB
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Empfohlene Hardware:
| CPU: |
2400 MHz
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| RAM: |
512 MB
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| Festplatte: |
1200 MB
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| Grafikkarte: |
128 MB
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Als Ubisoft zum ersten Mal „Free Running“ vorstellte, war die Freude der Fans dieser Sportart groß. Ob der Titel jedoch eine Konkurrenz oder vielleicht sogar besser als „Mirror´s Edge“ ist, lesen Sie in unserem Review.
Das Spiel rund um den spektakulären und waghalsigen Run durch den Großstadtdschungel ist weniger ein Sport, vielmehr ein „Way of Life“. Die Free Runner oder Traceure sehen Ihre Umgebung und die Hindernisse – gleichgültig ob urban oder natürlich – als Herausforderung, die es laufend und springend zu überwinden gilt.GameplayZu Beginn des Spiels müssen Sie erstmal das Tutorial überstehen. So wird Ihnen schon bei den leichtesten Übungen auffallen, dass die Steuerung verdammt kompliziert gemacht wurde. Ebenfall werden Sie von der Grafik in „Free Running“ ordentlich enttäuscht werden: höchstens gute PlayStation 2-Grafik! Die Effekte wie zum Beispiel das Spiegeln des Hallenbodens kommen gut hervor, mehr dazu aber später. Ich empfehle „Free Running“ mit einem Controller, wie zum Beispiel dem Xbox 360 Controller zu spielen. So geht auch die Steuerung halbwegs leicht von der Hand.
Im Tutorial sind typische Handlungen auszuführen, laufen Sie durch drei Ringe, hüpfen Sie um in einem Ring und so weiter. Da kommen wir auch schon zum nächsten kleinen Minuspunkt. Es kann leicht vorkommen, wenn Sie durch einem Ring laufen müssen, dass dieser nicht angenommen wird, da hilft kein Zurücklaufen oder Ähnliches. Natürlich ist die Zeit danach abgelaufen und Sie müssen den aktuellen Run neu starten und das wird sehr frustrierend mit der Zeit.
Natürlich wird ein Spiel wie „Free Running“ mit „Mirror´s Edge“ verglichen. Im Gegensatz zu „Mirror's Edge“ bedient sich „Free Running“ dabei der Verfolgeransicht, doch läuft leider Gefahr in der Unübersichtlichkeit zu verlaufen. Und siehe da: Tatsächlich, Sie haben keine Ahnung, wo Sie eigentlich hinrennen, -hüpfen und -klettern. Grund dafür ist die äußerst unglücklich platzierte Kamera, die sich zu Ihrem Verzweifeln nicht manuell bedienen lässt. Rauschen Sie also geschwind um eine Kurve, hinter der sich ein Hindernis befindet, dann ist er weg, der „Flow“. In dem sollen Sie möglichst lange weilen, rät „Free Running“, um möglichst viele Punkte zu sammeln oder fix von A nach B zu huschen. Paradox also, dass genau für das Geforderte die nötige Grundlage fehlt.
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| 24.05.2012: |
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| 20:55 |
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| 20:00 |
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| 17:45 |
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| 17:27 |
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| 22.05. |
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| 22.05. |
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| 22.05. |
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| 19.05. |
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