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Review
 

08.10.2009 – Scribblenauts

Steuerung

Sie steuern Maxwell einzig und allein mit der Touchpen Ihres Nintendo DS, was meistens sehr gut funktioniert. Ärgerlich ist es manchmal, wenn Sie gerade versuchen, ein kleines Objekt oder das Ende eines Seils oder einer Kette anzuheben, zu „Missverständnissen“ kommt und der Rotschopf blindlings über einen Abgrund ins Nirvana befördert.

Grafik und Sound

Der hübsche Comic-Look bietet einerseits passendes Flair, andererseits lassen sich dadurch einige Objekte nicht erkennen. Dabei bietet der „Untersuchungs-Modus“ Abhilfe, der durch einen Klick auf das Lupen-Symbol am unteren Bildschirm aktiviert wird.

Zum Soundtrack gibt es eines zu sagen, er nervt. Anfangs mögen die Melodien noch für Spaß und Stimmung sorgen, doch spätestens wenn Sie sich konzentrieren müssen, wirken diese eher störend. Die restlichen Soundeffekte sind zwar nicht top, erfüllen jedoch ihren Zweck.

Zusammenfassung

Ein Lob an die Entwickler, die es geschafft haben, etwas Neues zu kreieren. Die Rätsel und Aufgaben sind sehr abwechslungsreich gestaltet worden und werden Ihre grauen Zellen immer wieder auf die Probe stellen. Für Spieler, die gerade erst das lesen gelernt haben, ist der Titel nicht empfehlenswert, da der Schwierigkeitsgrad mit fortschreitendem Spielverlauf rasant ansteigt. Allen anderen kann ich „Scribblenauts“ wärmstens empfehlen.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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PROS
  • Innovative Steuerung
  • Das gab es noch nie!
  • Comic-Look
CONS
  • Nerviger Soundtrack
  • Manchmal ein wenig frustig
  • Kollisionsabfrage und Physik mangelhaft
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