LocoRoco 2 PSP
Erscheinungstermin: 10.02.2009 Mehr Infos
Plattform: PSP
Genre: Action
Release: 10.02.2009
Vertrieb: Sony Computer Entertainment
Entwickler: Sony Computer Entertainment
Webseite: Visit
USK-Einstufung:
LocoRoco 2
von Peter Konhäusner 29.09.2009
Welche Spieleschmiede ist zweifelsohne eine der kreativsten und innovativsten in der gesamten Landschaft der Unterhaltungsindustrie? Ja, Sie haben recht: Sony. Vom Walkman über den MiniDisc-Player bis hin zu BluRay hat Sony so ziemlich jede Innovation angeführt oder zumindest stark mitbegleitet. Auch oder gerade besonders auf dem Software-Sektor hat Sony mit PS1-3 und der PSP viel bewegt: “EyeToy”, “SingStar” und “Buzz!” sind nur einige der erfolgreichen Marken, mit denen Sony ein eindeutiger Vorteil gegenüber dem Mitbewerb gelungen ist.
Eines der beliebtesten und von Kritikern durch die Innovation am meisten gefeierten Spiele auf der PSP ist eindeutig “LocoRoco” (2006). Die Geschichte rund um die gelben Kugeln und die verrückte Welt rundherum bietet für jederman einen leichten, aber faszinierenden Einstieg. Nun ist Teil 2 erschienen.
Ziel jedes Levels ist es nämlich, möglichst alle kleinen Gefährten der großen Kugel einzusammeln, somit zu wachsen und das Ende des Abschnitts zu erreichen. Wichtig: Wenn Sie sich geteilt haben, müssen die kleinen Wesen ein Erdbeben über sich ergehen lassen, um sich wieder zu vereinigen und anzuziehen – inzwischen kann es passieren, dass Sie von Vögeln, Ungeheuern oder anderen Bösewichten gefressen oder schlicht und einfach verloren gehen – das wäre doch zu schade!
Im Vergleich zum Vorgänger wurde nicht nur das Gameplay ausgebaut – Ihre Kugel kann nun unter Wasser schwimmen und allerlei neue Fähigkeiten lernen -, sondern auch der Story-Aspekt (ähnlich wie bei “Patapon”) erweitert: Sie können nun für Ihre Schützlinge, die MuiMui, kleine Wesen, die den LocoRocos beistehen, sorgen und Ihnen mit den erspielten Punkten Ausrüstungen für Ihr Haus kaufen. Eine Art kleine Haus-Simulation im Spiel, die den sozialen Aspekt erweitert und für noch mehr Motivation sorgen soll. Auch Bonmuchos böse Mutter, Majoline, ist mit dabei ...
Insgesamt zwölf verschiedene Settings, zwei davon – die BujBuj-Festung und das MuiMui-Haus – ganz neu, können wir in “LocoRoco 2” bereisen.
Eines der beliebtesten und von Kritikern durch die Innovation am meisten gefeierten Spiele auf der PSP ist eindeutig “LocoRoco” (2006). Die Geschichte rund um die gelben Kugeln und die verrückte Welt rundherum bietet für jederman einen leichten, aber faszinierenden Einstieg. Nun ist Teil 2 erschienen.
Das Grundprinzip bleibt gleich
Als anfangs recht kleine, gelbe Kugel namens Kulche (= energiegeladener Youngster) der Rasse LocoRoco tarten Sie auch in Teil 2 jeden Level. Durch die Schultertasten der PSP bewegen Sie nicht den Wackelpudding selbst, sondern den ganzen Level und befördern den liebenswerten Charakter durch die Welt – wobei Sie dann nur indirekt Kulche und seine Freunde Budzi, Pekorene, Tupey, Chavez, Viole und Popo spielen. Doch bald stellen Sie fest: Oh nein, der LocoRoco hängt fest oder kommt einfach nicht weiter. Wenn Sie dann beide Schultertasten gleichzeitig drücken, wird die galertartige Masse vom Planeten hochgeschleudert, kann sich aber auch per Tastendruck und mit einem Blitzschlag in kleinere Kugeln zerteilen.Ziel jedes Levels ist es nämlich, möglichst alle kleinen Gefährten der großen Kugel einzusammeln, somit zu wachsen und das Ende des Abschnitts zu erreichen. Wichtig: Wenn Sie sich geteilt haben, müssen die kleinen Wesen ein Erdbeben über sich ergehen lassen, um sich wieder zu vereinigen und anzuziehen – inzwischen kann es passieren, dass Sie von Vögeln, Ungeheuern oder anderen Bösewichten gefressen oder schlicht und einfach verloren gehen – das wäre doch zu schade!
Die Story – und was es Neues gibt
Natürlich muss es auch eine Story hinter den vielen Levels in verschiedenen Settings geben: Nach der Niederlage des bösen Moja-Bosses Bonmucho in Teil 1 arbeitet der Schurke an einem neuen Plan. Mit einem schrecklichen Lied will er alles Leben aus jedweden Dingen saugen. Mit diesem Song besteigen die Moja wieder einmal ihren Meteoriten und reisen zum Planeten der LocoRoco, um ihn zu unterjochen. Und weiter? Natürlich sind Sie es, der die Bösewichte aufhalten muss ...Im Vergleich zum Vorgänger wurde nicht nur das Gameplay ausgebaut – Ihre Kugel kann nun unter Wasser schwimmen und allerlei neue Fähigkeiten lernen -, sondern auch der Story-Aspekt (ähnlich wie bei “Patapon”) erweitert: Sie können nun für Ihre Schützlinge, die MuiMui, kleine Wesen, die den LocoRocos beistehen, sorgen und Ihnen mit den erspielten Punkten Ausrüstungen für Ihr Haus kaufen. Eine Art kleine Haus-Simulation im Spiel, die den sozialen Aspekt erweitert und für noch mehr Motivation sorgen soll. Auch Bonmuchos böse Mutter, Majoline, ist mit dabei ...
Insgesamt zwölf verschiedene Settings, zwei davon – die BujBuj-Festung und das MuiMui-Haus – ganz neu, können wir in “LocoRoco 2” bereisen.

