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Review
 

28.09.2009 – Queen Teen: The Clique

von Peter Konhäusner



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Sie sind auf der Suche nach einer Clique? Oder nach einem Spiel für Ihre Tochter? Dann könnte ja “Queen Teen” genau das Richtige sein ... Die Betonung liegt auf “könnte” ... Wir haben das Review für Sie.

Bei “Queen Teen – The Clique” für den NDS handelt es sich um die Spielumsetzung der vor allem bei Mädchen äußerst beliebten Serie “Die Glamour-Clique” (deutscher Titel). Zuerst einmal etwas, was mir erst am Ende des Tests aufgefallen ist: Obwohl das Handbuch in Deutschland gedruckt wurde, fehlen gerade im deutschsprachigen Teil 16 (!) Seiten – die Seiten 81-96 sind nicht vorhanden. Besonders ärgerlich, da zwar alle Lizenzbestimmungen vorhanden sind, aber die für Spieler wichtigen Infos fehlen ...

Neu an der Schule

Zu Beginn suchen Sie sich ein Mädchen vom Stil her aus und geben ihr einen Namen Ihrer Wahl. Die Geschichte ist folgende: Sie sind als Teenagerin gerade umgezogen und müssen sich nun auch in der neuen Schule eingewöhnen und als Mitschülerin beweisen. In Amerika offiziell, bei uns eher inoffiziell gibt es Cliques, in die man erst nach einer Reifephase aufgenommen wird. In sechs Kapiteln sollen Sie somit Ihrer Schülerin helfen, bis in die “Pretty Committee”-Clique aufzusteigen – nichts leichter als das ...

Nicht wirklich schwierig

Wie im Leben einer echt Schülerin wachen Sie in der Früh auf und müssen sich anziehen. Schon hier sollten Sie auf die Clique-Anzeige achten, damit Sie sehen, für welche Clique Sie gekleidet sind. Sollten Sie nicht den Vorstellungen der Clique entsprechen, reden diese nicht einmal mit Ihnen bzw. Geben Ihnen keine Aufträge. Erster Einwand meinerseits: Soll vermittelt werden, dass Aussehen alles ist?

Nach dem Ankleiden fährt Sie Ihre Mama in die Schule, wo Sie am Montag erst einmal Ihren Stundenplan zusammenstellen müssen: Neben Geometrie und Kunst stehen noch Chemie, Turnen und Haushaltsunterricht auf dem Programm. Jeweils einen Gegenstand am Vormittag und einen am Nachmittag müssen Sie als Minispiel (als Übung bzw. In drei Schwierigkeitsgraden) meistern – die Note ist dabei nebensächlich. Bei den Spielchen kommt das Touchpad zur Geltung: Vom Herumturnern auf einer Kletterwand über das Schütteln von Fläschchen bis hin zum Zeichnen von künstlerischen Formen ist alles dabei, wobei “Geometrie” eindeutig das schwächste Spiel ist.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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