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Review
 

23.09.2009 – IL-2 Sturmovik - Birds of Prey

Neben der recht ausgiebigen Solokampagne, gibt es einen wunderbaren Multiplayer-Modus, der mit bis zu sechzehn Spielern und einer lackfreien Verbindung auftrumpft. Dabei handelt es sich um bekannte Modi wie, „Dogfight“ und „ Team Battle“ (der Name ist Programm) sowie einen „Battlefield“-typischen „Capture Airefields“-Modus (Landen Sie auf einer vorgegebenen Position und halten Sie dabei für kurze Zeit die Stellung!). Am spaßigsten ist jedoch „Strike“, bei dem zwei Teams jeweils eine Bodentruppe zerstören, oder eben beschützen müssen. Durch die große Auswahl an Modi stellt der Multiplayer eine richtige Bereicherung zum Hauptspiel da.

Herr der Lüfte

Die Steuerung geht locker von der Hand. Mit dem linken Joystick wird das Flugzeug gelenkt und mit dem rechten die Geschwindigkeit gedrosselt oder gesteigert. Ein klares Zielvisier lässt Sie die feindliche Truppen punktgenau anvisieren. Die drei Perspektiven gehen von der Third-Person-Kamera über eine für Feuergefechte sehr nützliche Egosicht, bis hin zu der vorher genannten Cockpitposition. Sobald der erste Treffer sich in ihre Metallhülle bohrt, kommt das exzellente Schadensmodell zum Vorschein, das neben dem grafisch opulenten Design auch noch mit spielerischen Einschränkungen auftrumpft. Denn sobald sie getroffen wurden, ist es eine kleine Herausforderung, den Blechvogel zu lenken. Insgesamt bindet sich die Steuerung nahtlos in das Gesamtkonzept ein. Sie funktioniert ohne zu murren, geht aber auch keine richtigen Risiken ein.

KRAWUMM!!!

„BOP“ sieht einfach blendend aus. Seien es nun die prächtigen Explosionen oder das detailierte Design der Flugzeuge. Sobald die Maschinengewehre rattern und der nervenkitzelnde Sound startet, kratzt die Atmosphäre an der Perfektion. Leider geht die Framerate des Öfteren in die Knie, wenn sich mehrere Flugzeuge auf einmal am Bildschirm tummeln. Das führt neben nervigen Rucklern auch zu der ein oder anderen frustrierenden Situation. Ein weiteres Manko sind jegliche Bodentexturen, die gegenüber den atemberaubenden Luftgefechten arg antiquiert wirken. Matschige Strukturen und lustlos animierte Städte stoßen gerade gegenüber der erstklassigen Präsentation sauer auf.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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