Rundenbasierte Kämpfe, politische Intrigen, Romanzen, eine Festung zu Ihrer Verfügung und 108 rekrutierbare Charaktere - Sie fühlen sich im Rollenspielgenre wohl? Dann ist es an der Zeit, zu erfahren, wie die „Suikoden“-Reihe ihren Anfang nahm. Schauen Sie rein!
Sie steuern den stillen Haupthelden McDohl, den Sohn eines Generals der Imperialen Armee. Alles beginnt so schön: Idyllisch sitzen Sie gemeinsam mit Ihrem Diener sowie Ihren Bekannten zu Tisch, als der General, Teo McDohl, die Nachricht eines längeren Auslandsaufenthaltes überbringt. Somit bleibt sein Sohn, also der Protagonist, eine Weile alleine mit den Freunden der Familie. Schade, denn der stolze Vater hätte sehr gerne miterlebt, wie sein Sohn sich die ersten Tage in der Armee schlägt - denn in den nächsten Tagen soll sein Dienst dort beginnen! Der Held, tatkräftig unterstützt von seinem Freundeskreis und natürlich Ihnen, tritt also seinen Beruf an und arbeitet sich langsam nach oben, wo er allerdings bemerkt, dass das gesamte Imperium nichts weiter darstellt als ein korruptes Machwerk, welches die Bevölkerung unterdrückt und ausbeutet. Eine schicksalhafte Begegnung mit Viktor und Flik, den Anführern der Befreiungsarmee, stellt den Helden nun vor die Frage: Ein sicherer Platz mit einem schlechten Gewissen, oder aber ein harter, steiniger Weg mit der Gewissheit, das Richtige zu tun?GameplayWie in jedem „Suikoden“ gibt es für Ihre Armee 108 Leute zu rekrutieren, von denen der Großteil (etwa 90) auch in der Geschichte spielbar sind - die anderen Charaktere sind unterstützende Kräfte wie beispielsweise Schankwird, Schmied oder Ausstatter! Die Spielansicht gestaltet sich wie folgt: Auf einer riesigen Weltkarte laufen Sie von Stadt zu Stadt, geraten in rundenbasierte Zufallskämpfe, die Sie in Sechsergruppen ausfechten - drei Krieger in der vorderen Reihe, drei hinten. Die Kämpfer haben eine gewisse Reichweite; Schwertkämpfer „N“ für Nahkampf (müssen an der Front stehen, ansonsten angriffsunfähig), Stabkämpfer besitzen „M“, eine mittelhohe Reichweite (können vorne beide Reihen des Gegners angreifen, hinten nur die Front), während Fernkämpfer mit ihren Bögen die Klasse „F“ innehaben - sie können von jeder Position jede beliebige angreifen. Ebenso gibt es drei verschiedene Kampfszenerien, der Zufallskampf ist eine davon.
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