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Review
 

04.09.2009 – Batman - Arkham Asylum

Wie sich herausstellt, war die Flucht des Jokers blöderweise aus langer Hand geplant. Nun liegt es an Ihnen herauszufinden, was der Komiker vor hat und seine Machenschaften zu durchkreuzen. Dazu müssen Sie einige Gebäude durchstreifen und nebenbei als Geiseln gehaltene Wachen, Pfleger und Ärzte befreien. Da der direkte Weg meistens ungeeignet ist, um an Orte zu gelangen, welche aufgesucht werden sollen, wird es nötig Lüftungsschächte zu durchkriechen, von einem Wasserspeier zum Nächsten zu schwingen oder von diversen Vorsprüngen zu springen.

Interaktive Gegenstände, wie zuvor genannte Steinskulpturen, die Abdeckungen der Lüftungsschächte aber auch bewaffnete Gegner, werden in der Infrarot-Röntgen-Sicht hervorgehoben, dank der Sie forensische Spuren sichern und durch strukturelle Schwachstellen, die Sie ein wenig später im Spiel auch einreißen dürfen, hindurch blicken können. Außerdem werden Ihnen die Herzfrequenz und der Status anvisierter Personen angezeigt.

Ein wenig anders als in den schnellen Schlägereien mit den muskelbepackten Widersachern, müssen Sie sich verhalten, wenn es Ihre Aufgabe ist, einen von bewaffneten Kämpfern überwachten Raum zu säubern. Auf jeden Fall unentdeckt bleiben, lautet die Devise. Denn gegen Kugeln ist selbst Batman nicht immun. Während diesen Jagdeinlagen ist es äußerst amüsant zu beobachten, wie lautlos ausgeschaltete, oder von den Wasserspeiern baumelnde Gegner die restlichen Männer nervös machen und diese anfangen, um ihr Leben zu flehen. Und die spaßigen Kommentare von „Joker“ via Lautsprecheranlage helfen denen ganz bestimmt nicht.

Quer über die Insel und in den Gebäuden gibt es von „Riddler“, ein grün gekleideter, mit Fragezeichen übersäter Spaßvogel, gestellte Rätsel zu lösen. So wird Ihnen bei betreten eines Korridors der „Arkham Villa“ die Frage „Was benötigt ein Vogel, wenn es regnet?“ gestellt. Zu finden ist die Lösung in einer Vitrine an der Wand des Flurs. Darin befinden sich ein Zylinder und ein Regenschirm, in Anspielung auf den „Pinguin“. Manche dieser Aufgaben schalten Belohnungen, wie Charakterbiografien, Karten für den Herausforderungs-Modus oder Figuren frei, die von Ihnen unter die Lupe genommen werden können.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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