4597 GamingXP Berichte 38702 GamingXP News 6142 GamingXP Spiele 1061 GamingXP Reports 101 GamingXP Downloads
 
Preview
Bei Ankunft an der nächsten feindlichen Stellung tauschen wir die Rollen, um zu sehen, wie gut die KI (Künstliche Intelligenz) diese Aufgabe meistert, die wir zuvor übernahmen. Auf der Landkarte der Insel, mittels fer wir ebenfalls Befehle erteilen können, wird uns während der Ausführung des Befehls die Route angezeigt, die unsere Kämpfer frei wählen. Die computergesteuerten Teammitglieder gehen dabei sehr geschickt vor. So bewegt sich immer nur einer der Infanteristen, während ihm der zweite Feuerschutz gibt. Diese, wie auch weitere Vorgehensweisen, wurden aus dem Feldhandbuch der amerikanischen Armee entnommen.

Das Spiel kann in drei Schwierigkeitsgraden gespielt werden. Starten wir das Spiel auf dem leichtesten Level, stehen uns alle Hilfsanzeigen am Monitor zur Seite. Zum Beispiel die empfohlene Route zum nächsten Missionsziel. Außerdem werden gefallene Teamkollegen bei den fair verteilten Checkpoints wiederbelebt. Auf dem mittleren Schwierigkeitsgrad hingegen werden Verletzungen zwar geheilt, aber Gefallen bleiben für den Rest der Mission tot. Auf dem „Hardcore“-Level wird nur noch der Funkverkehr in der linken unteren Bildschirmecke angezeigt.

Da die KI, die weder durch Büsche oder Häuser sehen kann, sich allerdings nicht ändert, genauso wenig wie die Anzahl der Lebenspunkte der Soldaten, bleibt das Spiel auch auf den unteren beiden Schwierigkeitsgraden spannend. An den vereinzelten Aussetzern der Künstlichen Intelligenz in der Preview-Version wird von den Entwicklern bereits gearbeitet.

Nach einigen weiteren Schießereien sprengen wir die Radarstation und beenden so unsere Hauptaufgabe der Mission. Nun können wir in aller Ruhe, in einem erbeuteten Geländewagen, quer über die Insel fahren, um das optionale Ziel, eine feindliche Stellung samt Raketenabschussvorrichtung, einzunehmen. Die Sekundärziele sollen im fertigen Spiel nicht nur die Dauer einer Mission auf bis zu drei Stunden verlängern, sondern dem Spieler des Öfteren die Hauptaufgabe der Mission erleichtern.

So geht es in der zweiten spielbaren Mission der Preview-Fassung darum, einen Brückenkopf zu sichern, den wir uns nach der Landung an einem Strand erkämpfen. Hier stehen uns weitere von der KI befehligte Gruppen und drei gepanzerte Fahrzeuge zur Seite. Unser Sekundärziel, die Truppentransporter zu schützen, erleichtert uns gleichzeitig, das nahe liegende Dorf von Feinden zu säubern, in welchem sich unsere Streitkräfte niederlassen wollen.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
KOMMENTARE
Bisher noch keine Kommentare.
KOMMENTAR SCHREIBEN
Als angemeldeter Benutzer müssen Sie zum Kommentieren Benutzername, E-Mail-Adresse und Captcha nicht eingeben - hier geht's zur Registrierung und zur Anmeldung!
Name*:
E-Mail*:
(E-Mail-Adresse
wird nicht veröffentlicht)



Kommentar*:
Captcha*:
Mit * markierte Felder müssen ausgefüllt werden.
AKTUELLE NEWS
08.02.  
07.02.  
03.02.  
05.12.  
24.02.  
04.12.  
10.02.2012:
06:38  
06:00  
00:01  
09.02.2012:
20:00  
19:15  
17:39  
17:21  
17:05  
16:50  
15:40  
14:57  
14:10  
13:40  
12:46  
12:34  
12:14  
11:47  
11:42  
11:37  
11:15  
10:55  
10:16  
09:55  
09:28  
08:30  
07:37  
06:51  
06:00  
08.02.2012:
20:00  
18:21  
18:02  
17:30  
16:55  
16:11  
AKTUELLE BERICHTE
00:01    
09.02.  
09.02.  
09.02.   
09.02.  
09.02.  
08.02.  
08.02.  
07.02.  
07.02.  
07.02.  
07.02.  
06.02.  
05.02.  
05.02.  
Benutzername
Passwort
Passwort vergessen?
Benutzername
E-Mail-Adresse
...nochmal
Passwort
...nochmal
Tragen Sie hier Ihre Mailadresse ein, damit Sie tägliche Zusammenfassungsmails aller Aktivitäten auf GamingXP bekommen und somit keine News, Berichte, Reports und Downloads versäumen!
E-Mail-Adresse