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Yeeeeeeehaaaaaaaa!!!!!! Rockstar entführt Sie in die Welt des wilden Westens. Was Sie dort erwartet lesen Sie in unserer Preview…
„Read Dead Redemption“ ist der Nachfolger des Western-Actiongames „Red Dead Revolver“ welches im Juni 2004 für PS2 und Xbox erschienen ist und in dem man den zynischen Kopfgeldjäger Red Harlow spielt. Damals folgte man 27 Level lang der Haupthandlung in denen zumeist die Areale frei erkundet werden konnten. Besonders beliebt war die Dead-Eye-Funktion welche wohl am ehesten mit der Bullet Time aus „Max Payne“ verglichen werden kann. Ursprünglich sollte damals Capcom das Spiel veröffentlichen, als diese jedoch die Entwicklung an dem Titel einstellten übernahm Rockstar Games das Ruder. Herauskam ein solides Action-Game im dreckigen Italo-Western-Stil. Nun, 2009 soll im Herbst der Nachfolger „Red Dead Redemption“ erscheinen. GamingXP war für Sie in München um einen ersten Eindruck des Spieles zu erhalten. Der grafische Stil bleibt gleich wurde aber, verständlicherweise, an die heutigen Standards für Next-Gen-Konsolen angepasst. Die riesigen Welten wurden auch mit jeder Menge Leben erfüllt und so sieht man des Öfteren Postkutschen die von Banditen verfolgt werden, einsame Camper am Wegesrand oder Wölfe die gerade ihre Beute fressen.
Die Fauna wurde dabei so vielfältig und realistisch implementiert, dass sogar Geier herumliegende Kadaver anfliegen – ein kleiner Schritt zum richtig funktionierenden Ökosystem in einem Spiel, wenn auch nicht ganz da man durch Überjagung nicht die Hasenproduktion steigern kann ( aber seien wir uns ehrlich, das wäre ja auch nur ein nettes Feature und mehr nicht). In der , fast schon Rockstar typischen Sandboxstruktur können Sie im Spiel neben den Hauptmissionen auch diverse Nebenmissionen abschließen. In der Vorführung gesehen: Beschützen eines Zuges in dem Sie vom Pferd aus auflauernde Banditen ins Jenseits befördern, Beschützen eines Krämers mitsamt seiner Kutsche, in dem Sie von der Kutsche aus die verfolgenden Banditen vom Pferd schießen ( oder einfach das Pferd selbst töten um für einen schlimmen Sturz zu sorgen) oder einfach in einer der Hauptmission eine Bande Banditen töten um eine junge Frau vorm Galgen zu retten – dabei fallen die Gegner physikalisch richtig zu Boden und verhalten sich halbwegs klug ( zum Beispiel flüchten sie wenn zu viele sterben) dies alles geschieht mit einer typischen Shooter-Steuerung und einem „Call of Juarez“-ähnlichen Slow Mow-Feature.
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