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Grafik, Sound und SteuerungGrafisch ist den Entwicklern bei EA kein Highlight gelungen, aber eine solide, nicht allzu detailreiche Umsetzung einer Comic-Serie mit Realitätsanspruch. Zu Beginn dachte ich mir, warum die Grafik denn so nüchtern wirken muss, im Endeffekt vergisst man die fehlenden Details im Schlachtgetümmel schnell wieder.
Die englische Sprachausgabe ist witzig gelungen – besonders der Name “Dial Tone” für eine Assistentin des Teams ist einfach lustig! Immer wieder kann man über die “Joe”-Sager grinsen – auch die Sound-Effekte sind gut umgesetzt, wenn auch nicht bombastisch. Die Musik hält sich im Hintergrund und unterstützt das Geschehen.
Die Bedienung des Titels ist solide einfach gelungen – selbst Anfänger werden innerhalb kürzester Zeit das Steuern Ihres Helden heraussen haben.
ZusammenfassungOk, die Ladezeiten nehme ich noch auf die Liste der Fehler einer Beta-Testversion. Aber ich hoffe, dass sich auch die Kamera bis zum Release noch irgendwie verbessern lässt – teils sieht man die eigenen Protagonisten gar nicht mehr! Kleine Probleme wie ein unausgewogenes Balancing unter den Charakteren und auch die scheinbar zufällige Punktevergabe, wenn beide auf das selbe Ziel schießen, führen zwar zu kleinen Wutausbrüchen, können aber verschmerzt werden. Generell gilt: “G.I. Joe” macht zu zweit stundenlang kompetitiven Kooperativ-Spaß – alleine wird man das Spiel schnell wieder abschalten!
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PROS
- Kooperativer Spaß
- Dennoch kompetitiv
- Mehr Story als im Film
- Tolle englische Sprachausgabe
- Sammel- und Wiederspiel-Motivation
- Eine der besseren Film-Umsetzungen
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CONS
- Ladezeiten (war noch kein finaler Code)
- Kamera-Probleme
- Balancing bei Punkte-Vergabe und Charaktreren
- Alleine langweilig
- Grafik mittelmäßig
- Nicht sehr anspruchsvoll/schwierig
- Schlauch-Levels
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Für Previews vergeben wir keine Bewertungen.
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