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SPIELINFO

Blood Bowl

Plattform: PC Blood Bowl (PC)

Freigegeben ab 12 Jahren
Genre: Sport
Release: 26.06.2009
Vertrieb: Koch Media
Entwickler: Cyanide
Webseite: www.bloodbowl-game.c...
USK-Einstufung: Ab 12 Jahren
Alle Informationen zum Spiel
SYSTEMANFORDERUNGEN
Minimale Anforderungen:
CPU: 2400 MHz
RAM: 1000 MB
Festplatte: 3000 MB
Grafikkarte: keine Angabe
Empfohlene Hardware:
CPU: 2400 MHz
RAM: 2000 MB
Festplatte: 3000 MB
Grafikkarte: keine Angabe
Review
 

08.07.2009 – Blood Bowl

von Florian Spielbüchler
(ehemaliger Redakteur)




Feedback
Ein Sport, wie er ehrlicher und herzlicher nicht sein könnte: Doping ist eigentlich eine Grundvoraussetzung, integraler Bestandteil des Regelwerkes, und manch ein Fan fragt sich, ob der Trainer die Dosierung der Medikamente nicht ein bisschen umstellen sollte, um das Spiel nach der Halbzeit wieder zu beleben.

Auch wurde im Regelwerk festgelegt, das man den Schiedsrichter nicht unter einem bestimmten Preis bestechen darf und ähnliche Dinge, die bereits einige Rückschlüsse auf das Spektakel am Feld zulassen. Hmm, Sie kennen diesen Sport nicht. Dann haben sie noch nie etwas von "Blood-Bowl", der wohl brutalsten und gleichzeitig lustigsten Sportart gehört, die man im gesamten „Warhammer“-Universum findet.

Gameplay

Kurz erklärt handelt es sich dabei um eine sehr viel brutalere Art von Rugby, was man gleich an den stachelbesetzten Stahlkappen merkt, welche die Spieler am Feld tragen. Insgesamt stehen Ihnen acht Völker zur Verfügung, mit denen Sie sich in die Schlacht - und, ja, man kann es getrost Schlacht nennen - stürzen!

Wenn sie ein langsames, aber äußerst robustes Team bevorzugen, dann gibt es für Sie nur eine Wahl: Die Zwerge! Für Freunde des akrobatischen und eleganten Spielstils stehen die Waldelfen zur Verfügung. Es ist immer wieder ein Anblick, wenn diese gertenschlanken Gesellen durch die Reihen der Gegner huschen, ohne von der gegnerischen Abwehr gestoppt zu werden. Die Skaven, die aufrecht gehenden Ratten gleichen, können mit einer Mischung aus Agilität, Wurfgeschick und enormer Laufweite punkten, allerdings sind sie, nun ja, ein bisschen anfällig für Schläge, Tritte, Kopfstöße etc.

Die Echsenmenschen sind ein knallhartes Team, allerdings können nur die flinken Skinks es in die gegnerische Endzone schaffen. Die Sauruskrieger begnügen sich derweilen damit, diverse Gegenspieler in den Boden zu stampfen, was oftmals wenig konstruktiv ist, aber immer amüsant zu beobachten. Das Chaos schickt ebenfalls seine besten Athleten auf das Feld. Nicht recht geschickt, dafür knallhart lautet in diesem Falle die Devise. Dasselbe kann man auch über die Teams der Orks behaupten, auch wenn diese ein bisschen mehr Spaß ins Spiel bringen. Laut Gerüchten war es den Orks bis vor kurzem gar nicht klar, welche Bedeutung der Ball im Spiel eigentlich hat. Für einen Ork, der den Großteil seiner Zeit die gegnerische Abwehr in den Boden stampft, ist dies allerdings kein großes Problem.

Ob sie es glauben oder nicht, aber die kleinen Goblins stellen ebenfalls Mannschaften - sehr zerbrechlich, aber immer eine versteckte Waffe oder Gemeinheit parat, um das Spiel zu ihren Gunsten zu beeinflussen. Zu guter Letzt gibt es auch noch die Menschen, die über keine besonderen Vorteile, allerdings auch keine Nachteile verfügen. Für den Test habe ich mich für dieses Volk entschieden, und meine „Altdorf Ultimates“ zum Sieg geführt.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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