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Review
 

29.06.2009 – Shaiya

Steuerung

Zu Beginn des Spiels erstellen Sie einen Charakter aus den unterschiedlichen Rassen und verändern diesen nach Ihrem Willen. Auch einige Änderungen an der Stärke sowie dem Aussehen können vorgenommen werden. Sollten Sie dies erledigt haben, geht es los mit dem Abenteuer, doch vorher muss einige Arbeit erledigt werden.

Sie starten nämlich völlig unvorbereitet in die große Welt, wenngleich Ihnen ein Tutorial auf der Reise hilft. So sprechen Sie zuerst einmal mit Ihrem ersten Auftraggeber und sollen (wie bei jedem Rollenspiel) ein paar kleine Tiere töten. Als nächstes geht es in die Hauptstadt, in der sie Aufträge erhalten wie „noch mehr Tiere töten.

Haben Sie endlich genügend verschiedene Tiere erlegt, können Sie weiterreisen, wobei Ihnen die Teleporter weiterhelfen, sollten Sie einen großen Weg vor sich haben. Sobald Sie dort angekommen sind, müssen Sie – richtig geraten – wieder einmal Tiere schlachten. Solchermaßen geht es meist immer weiter, wenngleich die (Un)Tiere immer größer werden.

Natürlich können Sie zwischendurch noch aufleveln und etliche Punkte verteilen um stärker zu werden. Mit dem erhaltenen Gold werden neue Gegenstände eingekauft – wobei die Rüstungen, Waffen und Schilde wirklich eine gute Figur machen.

Warum „Shaiya“ nicht ganz so viel Spaß macht ist hierbei weder bei der Steuerung, noch der Grafik oder dem Sound zu suchen. Grundsätzlich muss sich das Game nämlich mit seinem Vorbild „Runes of Magic“ messen. Und in dieser Beziehung zieht „Shaiya“ eindeutig den Kürzeren. So erhalten Sie kaum Hinweise wo sich der nächste Quest-relevante Gegenstand befindet.

Auch die Auftraggeber sind nicht wirklich gut zu erkennen und generell ist es durch die Abwechslungsarmut der unterschiedlichen Aufträge relativ langweilig. Dadurch werden Sie kaum länger als ein paar Stunden immer dasselbe machen wollen und das Spiel eher wieder deinstallieren.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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