Damnation PS3
Erscheinungstermin: 26.05.2009 Mehr Infos
Plattform: PS3
Genre: Action
Release: 26.05.2009
Vertrieb: Codemasters
Entwickler: Blue Omega
Webseite: Visit
USK-Einstufung: ![]()
Damnation
von Manfred Beck 17.06.2009
In einer nicht allzu weit entfernten Zukunft zerfurcht ein jahrelang andauernder Krieg die Welt von „Damnation“, Grund genug für den Industriegiganten Prescott, die Macht an sich reißen zu wollen und seine ganz persönliche Gerechtigkeit durchzusetzen. Dies gelingt ihm auch mit Hilfe seiner Kampfroboter und bevor seine Anstrengungen vom Erfolg gekrönt werden können, steigen Sie in die Storyline ein. Als Veteran Rourke sind Sie gemeinsam mit Ihren Kumpanen die letzte Hoffnung des fiktiven amerika-ähnlichen Kontinents … Ihre Argumente sind durchschlagend, bleihaltig und tödlich!
In den Ruinen einer nordamerikanisch anmutenden Stadt erleben Sie den Prolog und lernen den Umgang mit Waffen, Waffenwechsel und erste Akrobatik-Einlagen. Was hier gleich ins Auge sticht, ist Folgendes: „Damnation“ versucht, einen klassischen Shooter mit dem Parkour-Style à la „Prince of Persia“, „Assassin's Creed“ oder „Mirror's Edge“ zu verbinden. Während auf den großflächigen Arealen die Shooter-Elemente überhand nehmen, heißt es gleich im Anschluss, bis zur nächsten Schlacht einen Weg durch die Ruinen zu finden. Verwundete Freunde wollen zuvor geheilt werden, was sich durch die R1-Taste denkbar einfach bewerkstelligen lässt!
Die offenen, weiten Flächen laden zum Herumspazieren ein, während die Gefährten Sie bereits zum nächsten Ziel drängen. Man lernt rasch, auf Balken zu balancieren, Seile zu benutzen oder den Klassiker – den Wandsprung – auszuführen. Relativ schnell gelangt man so in schwindelerregende Höhen, und schon bald haben Sie die Möglichkeit, sich im Kampf taktisch klug über oder (noch besser) hinter die Feinde zu bewegen!
Im Verlauf des Spiels erhalten Sie Zugriff auf eine interessante Fähigkeit, die sich Seelenvision nennt. Rourke fasst sich an beide Schläfen und die Ansicht wechselt in eine Art Röntgenschema – hierbei sind alle Alliierten und Plattformen in blau hervorgehoben, während die Gestalten, welche Ihnen ans Eingemachte wollen, rot markiert werden. Diese Vision funktioniert sogar durch Wände, Höhlenmauern und Barrieren; Überraschungen werden somit fast zur Gänze ausgeschlossen. Auch die R1-Taste bekommt hier eine neue Bedeutung, denn vor Erlangung dieser Fertigkeit mussten Sie nahe bei einem verletzten Verbündeten stehen, um ihm wieder auf die Beine zu helfen – mit Hilfe der Seelenvision können Sie nun auch den Heilprozess aus der Ferne starten.
Gameplay
Die Storyline beginnt, als Sie den Hauptakteur samt seinen beiden Begleitpersonen kennenlernen – die drei sind bereits mitten im Kampf gegen unter Drogen gesetzte Widersacher. Prescott, die Eminenz des Bösen, hat eine Art Serum entwickelt, welche Aggression, Vitalität und Reflexe bis aufs Äußerste steigert – nur ein weiterer Punkt unter vielen, die seinen baldigen Sturz so wünschenswert erscheinen lassen.In den Ruinen einer nordamerikanisch anmutenden Stadt erleben Sie den Prolog und lernen den Umgang mit Waffen, Waffenwechsel und erste Akrobatik-Einlagen. Was hier gleich ins Auge sticht, ist Folgendes: „Damnation“ versucht, einen klassischen Shooter mit dem Parkour-Style à la „Prince of Persia“, „Assassin's Creed“ oder „Mirror's Edge“ zu verbinden. Während auf den großflächigen Arealen die Shooter-Elemente überhand nehmen, heißt es gleich im Anschluss, bis zur nächsten Schlacht einen Weg durch die Ruinen zu finden. Verwundete Freunde wollen zuvor geheilt werden, was sich durch die R1-Taste denkbar einfach bewerkstelligen lässt!
Die offenen, weiten Flächen laden zum Herumspazieren ein, während die Gefährten Sie bereits zum nächsten Ziel drängen. Man lernt rasch, auf Balken zu balancieren, Seile zu benutzen oder den Klassiker – den Wandsprung – auszuführen. Relativ schnell gelangt man so in schwindelerregende Höhen, und schon bald haben Sie die Möglichkeit, sich im Kampf taktisch klug über oder (noch besser) hinter die Feinde zu bewegen!
Im Verlauf des Spiels erhalten Sie Zugriff auf eine interessante Fähigkeit, die sich Seelenvision nennt. Rourke fasst sich an beide Schläfen und die Ansicht wechselt in eine Art Röntgenschema – hierbei sind alle Alliierten und Plattformen in blau hervorgehoben, während die Gestalten, welche Ihnen ans Eingemachte wollen, rot markiert werden. Diese Vision funktioniert sogar durch Wände, Höhlenmauern und Barrieren; Überraschungen werden somit fast zur Gänze ausgeschlossen. Auch die R1-Taste bekommt hier eine neue Bedeutung, denn vor Erlangung dieser Fertigkeit mussten Sie nahe bei einem verletzten Verbündeten stehen, um ihm wieder auf die Beine zu helfen – mit Hilfe der Seelenvision können Sie nun auch den Heilprozess aus der Ferne starten.

